有大批的地方没有探索;大部分团队也才只建好了那么四五个建筑,距离建造全部建筑也还遥遥无期。
神国中更是还有各种强大的怪物在等待着玩家们送货上门。
这很容易给玩家们造成一种错觉,就是『之后或许会变好』。
也许以后能获得一些反击怪物的手段呢?
也许以后能自己进行建设呢?
也许地图上还藏着某些特殊的机制呢?
他们必然会孜孜不倦地在游戏中持续搜寻那个并不存在的『核心玩法』,而在这个过程中,危险的神国探索和枯燥的搬砖都将持续榨取他们的负面情绪值。
莉莉丝非常确信,这次自己应该是要一雪前耻,把之前少赚的负面情绪一口气全都赚回来了!
……
……
第二天,周一。
除了顾凡之外,逆天堂游戏的全体员工都很早就来到了咖啡馆二楼。
他们一个个表情凝重,有在看后台数据的,有看游戏商店玩家评价的,还有看网友讨论的。
“所以,现在具体是什么情况?”美术组长郭宏宇坐在策划周扬旁边,关切地问道。
其实他已经看到游戏商店那『多半差评』的评价了,但还是期待着能在周扬这里得到一些不一样的答案。
周扬沉默片刻:“其实在你们这些外行人看来,这游戏的现状很不乐观,好像下一秒钟就要凉了。
“但在我们内行人看来,如果未来没有奇迹出现的话,这游戏已经凉了!
“只看销量数据的话,还行。不论是纯销量、转化率还是退款率都保持得还可以,至少都在正常游戏的水准。
“但是过两天之后……”
周扬没再继续往下说,但一切尽在不言中。
郭宏宇还有些侥幸心理:“但是我记得《天命卧龙传》刚开始也是这么个评价。”
周扬看了看他:“《天命卧龙传》有bug,这游戏有吗?”
郭宏宇挠了挠头:“但是《天命卧龙传》的bug我们也没测出来啊。这游戏未必就没有……”
周扬一时间无言以对。
为什么这游戏的销量、转化率和退款率看起来还不错?甚至明显比逆天堂的前面几款游戏都好多了。
很简单,因为吃了前面几款游戏的红利嘛!
《盗火者》的游戏机制比之前的游戏都要更复杂,所以玩家们在退款时间之前都还玩不明白,本
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