等。
每一个名字都代表着神国中的一片建筑群,而从名字上也能猜出这些地方的大致样子。
看起来越是深入神国的方向,路标就越干净、整洁,光线也越明亮。
如果在其他游戏中,这或许代表着『安全』,但在这个游戏的世界观之下,这却毫无疑问代表着『危险』。
“哎,咱们先去罪人监狱吧,我猜这个危险系数应该是比较低的。”梁春提议道。
罪人监狱是距离他们比较近的一个建筑,而且在神国中算是比较破败的建筑群,看起来应该比较安全。
众人小心翼翼地前进,中途还遇到了断桥、悬崖和摆在地上的捕兽夹或者各类陷阱,不过好在大家都比较谨慎,很快顺利地进入到监狱内部。
“哎?这有个东西可以拿!”
丁讲师眼疾手快,顺手捡起角落里的一个金杯。
陈听泉则是盯上了旁边柱子上的一块松动的石头:“这石头好像也能拿!这应该算是建筑材料吧?不过就这么一小块,顶不顶事啊?”
这些物品在场景中会间歇性地闪烁高亮效果,对玩家们起到一定的提示作用。
比如这块石头,本身是在监狱地牢中的一根柱子上,但玩家可以选择将它拆下来抱走。
这些物品大致可以分成两类,一类是比较小的,比如金杯、烛台、小石块、植物上的种子,一类是比较大的,比如黄金雕像、大块石头、大块木头等等。
每个玩家最多可以拿6个小物件和1个大物件,小物件可以直接放在身上,随时切换,不影响攻击动作;而大物件则是要背在背上,双手也会被占用,无法攻击。
理想情况下当然是拿满6个小物件和1个大物件,但这也意味着完全失去了抵抗能力。
“没事,你们尽管背,我和梁兄是勇士,保护你们!”丁讲师自信地说道。
该说不说,这地方的好东西还不少,虽然不能确定它们的具体价值,但捡东西本身已经是一件比较快乐的事情了。
……
【丁强的负面情绪-3!】
【陈听泉的负面情绪-5!】
【梁春的负面情绪-1!】
顾凡的面前出现了负面情绪的变化提示,到目前为止,《盗火者》产生的主要还是正面情绪。
但莉莉丝一点都不慌,仍旧开心地吃着薯片,一副胜券在握的样子。
……
“哎,兄弟们,这个地方好
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