就想知道一点,他们有没有问『这到底是不是BUG』的问题?如果官方站队『BUG』派或者『机制派』的话,那这场旷日持久的争论,总算是可以落下帷幕了吧?”
陈听泉一边说着,一边点开稿件。
其实张奇峰的这篇稿子一周就写完了,但官方平台这边要给逆天堂游戏办专题活动,还要配合《盗火者》的宣发,所以一直没放出来。
少玩游戏网虽然也可以发稿子,但总不能抢在官方前面发吧?也只能等今天发布。
所以直到此时,玩家们才看到这篇报道的全貌。
陈听泉认真阅读。
报道的标题是:『机制还是BUG?专访逆天堂游戏技术总监、最神秘莫测的天才游戏制作人顾凡!』
这个标题可以说是相当抓人眼球,尤其是『机制还是BUG』这个主标题,直接就把所有人的好奇心全部拉满。
“作为逆天堂游戏的总裁和技术总监,顾总给人的感觉很不一般。他和大多数内向、更沉浸于内心世界的天才制作人不同,不仅乐观开朗,还有着独特的幽默感,给人一种高深莫测的感觉,极具个人魅力!
“在笔者问及逆天堂名字由来的时候,顾总坚定地表示:
“逆天堂,象征着逆天而行,不论成功的希望多么渺茫,不论遇到多少艰难险阻,都要勇于挑战、取得胜利!
“而这,也正是顾总作为一个顶尖游戏制作人的自信!
“在谈及游戏行业现状时,顾总如此说道:‘现在很多游戏公司喜欢把半成品游戏直接端上桌,美其名曰『抢先体验』,甚至中途跑路的也有不少,这显然是一种乱象!’
“而正是在顾总的坚持下,逆天堂游戏始终坚持制作精品游戏,力求做到『设计稿一字不改』、『游戏代码一行不动』,游戏发售时就有着极高的完成度。
“而这,正是顶尖游戏制作人高规格的自我要求!
“最令人印象深刻的,则是顾总独特的幽默感。对于游戏中所谓的BUG或者核心机制,给出了另一种看似合理又幽默的解答。
“顾总将所有精心设计的隐藏机制全都解释为BUG,就像是一个高深莫测的出题人,面带微笑看着玩家。他相信,英俊的玩家们有足够的聪明才智,一定可以想到破解之法,一定能够有人理解他的艺术!
“而这种轻描淡写、将所有汗水与努力铸就的成功全都归结为运气的做法,更是表现出顾总强大的内心,以及在设计游戏时举重若轻的
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