巴做人,就能多一些蛰伏发育的时间。”
“说起来容易,实际上并不现实,就算玩家想低调,那些孩子们也不会乖乖听话,天天晚上跑出去杀人,肯定会带来连锁反应的。”
“嗯,现实很骨感……至于第二方面,就是我个人引起的问题了。我得罪了兄弟会,把兄弟会的敌人引到了游戏里,变相加大了游戏难度。”
“兄弟,你自求多福吧。兄弟会可不好惹。现在你看到的,也只是兄弟会的冰山一角。你杀了他们的人,这个仇越结越深。”
“无所谓,反正游戏本身就够致命了,想杀我的人多得是,让他们排号去!”
“哈哈,你倒是乐观。”
“苦中作乐罢了。”
“同一局游戏,你玩了两遍,如果再让你玩一遍,会做得更好吗?”
“可饶了我吧!”
辰北连想都不愿意想。
对于他而言,能保住自身外加雪见的小命,就足够了。
其余的玩家死再多也跟他没关系。
从这个角度看,其实这已经是很好的结果。
就算能重开第三遍,也没那个必要。
一旁的雪见插嘴道:“杀了那些玩家,游戏就彻底结束了吗?之后会不会有新的危险?”
“不确定。人少也有人少的好处,就剩下我们三个了,后面的日子,我们尽可能的低调吧。别再大开杀戒,自找麻烦了。”辰北道。
“同意。”
“赞成。”
另外两人意见一致。
那些怪物孩子只有本局游戏能用,不过是临时打手,培养的再强大,将来也得说拜拜。
——
统一了想法后。
三人之后的几天都尽可能的低调,一直躲藏在暗处。
怪物孩子每天的进食,都控制在最低限度,能不去狩猎,就尽量别出去。
本以为这样就能相安无事,平平安安的度过游戏中的最后几天。
没想到游戏中还有变数存在!
倒不是游戏追加了新内容,而是之前留下的隐患。
父母玩家死后,留下的怪物孩子会失控,完全按照自己的意愿而行动。
这类孩子并没死光!
问题就在于此。
他们继续在城中肆虐,不受任何人控制,每天都会造成大量伤亡,搞得满城风雨。
一旦怪物亮相,就会引来武装力量的围攻,
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