剩下的僵尸颇有时间观念,时间一到,主动撤退。
与此同时,所有玩家都收到了相关提示。
【根据你今日的战绩表现,发放5枚灾币做为奖励。】
这是辰北收到的提示。
他看向玩家群,大家都收到了灾币,但是数量有所区别。
[游戏给了你们多少灾币?]
[2枚,你呢?]
[才给了我1枚!]
[提示说是根据战绩发放灾币,拿得少,证明你战斗划水了。]
[艹,早知道多杀点僵尸了。]
——
辰北通过窥屏多个群聊,确认了一件事。
5枚灾币是最高奖励,不会给更多了。
至少第一天是这样!
在游戏结束后,灾币可以按照二比一的比例兑换游戏币。
才第一天就给了5枚灾币,按照这个势头下去,多坚持几天,最后把灾币全都换成游戏币,收益会相当可观。
“这给的也太多了,反而让人觉得不踏实。”
辰北不认为游戏设计者会这样大方。
游戏中肯定挖了什么坑等着玩家往里跳。
灾币刚刚发放,位于避难所门前的几个宿舍纷纷调整位置,把宿舍往别的空地上挪,免得置身于危险境地。
辰北想了下,决定反其道而行之,花了1枚灾币,直接把宿舍挪到了大门口旁边。
之前他埋在土里的地雷,也被一并搬过来了,连痕迹都还在。
这个做法,引起了玩家们的注意。
[大佬就是大佬,有事真上啊!]
[挺好的,有他当守门员,我们会安全不少。]
[哼,不就是为了多赚灾币么?]
[甭管为了啥,零度确实是我们避难所的主力。有谁不服,也可以搬到大门口守着!]
辰北跟子龙那边取得联系,问对方另一处避难所的情况。
对面跟这边差不多,平安度过第一晚,没有出现伤亡。
物品方面,A组避难所昨天只找到了搬家公司名片,没有更多收获。
辰北还通过地图分享功能,跟子龙互换了避难所的坐标位置。
两座避难所,一个在大西边,一个在大东边,相距甚远。
[游戏难度肯定会慢慢上升,不会像第一天这样轻松。子龙,你要是稳妥起见,就试试看能否搬过来,这边
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