此时的制药厂,大门早已破败。
这也是正常的,别的不说,先说系统方面,其实永远是有利也有弊的。
系统为安楷提供了更加便捷的制作方式,他可以不用费多少力气,就能制作出大量东西,甚至不用掌握任何技能,就能成为一个相对全面的人才。而且用系统来制作东西的话,不管制作什么或者生产什么,速度都能得到极大的提升,否则他如果想要在这个末日世界活下去……不说难不难的问题,他恐怕根本就活不下去。
但反过来,所有通过系统制作,或者通过系统强化,只要是通过了系统认可的东西,就都有了一个耐久度。
这个耐久度,其实就相当于是各种东西的血量,一旦耐久度归零,不管这东西原本应该有多么坚固耐用,也会瞬间破碎消失。
就好比一个铁锤,就算天天二十四小时的不断使用,锤头也很难损坏,基本上不敲打个几万十几万次,是轻易不会彻底报废的。但铁锤的耐久度只有12000,这在系统中已经算是特别特别高的耐久度了,然而每使用一次,就会消耗5点耐久度,一个满耐久的铁锤,最多使用2400次就会破损。铁锤这东西是用来加固建筑物的,不同加固程度,消耗的次数也不一样。
就算是最低级的木头加固,也需要最少3次敲打,这还是加了所有技能后的效果。如果相关技能不加满的话,这个数字会变成四次或者五次,可见一把铁锤在系统之中真的用不了多少次。
像是这种加固过的铁门也是如此。
真正的大铁门,应该是非常坚固的,但在被系统加固后,它的耐久度就变成了7000点。
这种建筑物的耐久度和工具的耐久度消耗方式还不太一样,现实的大铁门,如果真的有足够强力的攻击,可能一次就能破开。但对于拥有耐久条的铁门来说,一次攻击不管有多强,最多只能一次性消耗150点耐久,所以在耐久条被消耗光之前,铁门的“抗揍”程度可以说是非常的厉害。但只要耐久度消失,这东西也是瞬间就完蛋。
好在作为建筑物的一部分,它不会像是工具那样凭空消失不见。
之前库里回归之前,大铁门就遭受了很长时间的冲击,耐久度就本就已经不多。而且这东西只要放在这里,就会固定每天损耗500耐久,最终由核爆炸产生的冲击和各种碎石撞击,所以看似坚固的铁门,此时已经彻底变成了废铁,扭曲得不像样子,随意的跌倒在地上。
当然了,如果安楷过来,这东西是可以
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