那一步,剩下的就是简单的敲光点了,没有丝毫难度。
失败的话,就是游戏开锁画面一闪而逝,然后一个开锁器就宣告报废,连材料都不给返的那种。
这也是安楷后来发现的,他第一次开锁非常成功,就以为开锁很简单,结果后面开锁次数多了以后,就知道这里面大有文章了。
所以他这次外出,携带了五十个开锁器,好在这玩意儿可以叠加,而且还不重。
屋顶的锁明显有些老旧生锈了,他一口气报废了四个开锁器,直到第五个才总算进入游戏画面,简直非酋得不行。
好在只要出了游戏画面,开锁就没有任何难度了。
这个过程里玛丽一直紧盯着周围,出了偶尔出现的丧尸以外,没有发现任何异常。
“走吧。”
推开铁门,安楷带头往里走。
楼梯间里黑漆漆的,安楷打开手电筒,借着手电筒的光亮艰难前行。
地上是各种垃圾,碎玻璃烂木头到处都是,偶尔还能看到一两具不完整的尸体,着实有些恶心。
酒吧是一个独栋的建筑,只有三层楼,安楷和玛丽在刚刚下到三楼没多久,就遇到了丧尸。
看穿着,有酒吧的服务生,有来消遣的工人,还有一些穿着暴露的女子,半年前,他们或许还沉浸在这纸醉金迷的世界里,如今却已经全部变成了丧尸,在见到光亮看到活人之后,就发了疯似的,嘶吼着朝安楷和玛丽冲了过来。
“往回退!”
安楷冷静的下达命令。
想要在这种建筑物里对付成群的丧尸,有利地形是必须的。
不同于公寓,酒吧内的地形比较复杂,甚至可以连成环形线路,所以除非是火力够猛人数够多,否则在任何位置都有可能被丧尸爆了菊花。
蹲守在某个房间门口也不现实,一旦丧尸数量太过庞大,杀丧尸的速度赶不上丧尸增加的速度,最终也还是会被丧尸所淹没。
所以最好的选择,就是那种后路绝不可能有丧尸包夹,却又能让自己顺利逃脱的地方。
从屋顶下来的那条路就是最好的选择。
屋顶上是没有丧尸的,街上的丧尸也爬不上来,他们只需要面对正面的丧尸即可。
如果感觉顶不住了,就立刻退出去,或者关上门,或者直接车里都可以,就算依靠空旷的天台和丧尸稍微周旋一下都没问题,这也是安楷会选择从屋顶进入的另一个原因。
两人迅速后
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