那么就意味着他要进行一波大规模制造,需要的材料将会是海量的。
好在生活材料和建筑材料在公寓里都不缺,他大可以拆门拆窗拆墙拆一切。
只不过如今丧尸已经归来,他需要有足够大并且足够安全的空间来活动。
堵门是个不错的选择。
安楷以最快的速度来到四楼,丧尸还没有上来。
他侧耳倾听,通过楼梯间已经隐约听到了丧尸的声音,显然是已经有丧尸进入了公寓楼。
但丧尸明显不擅长爬楼,而且没有什么东西吸引的话,丧尸茫无目的的游荡,爬楼的速度就更慢了。
这是安楷的机会!
他立刻来到四楼尽头,挑了一个家具比较多的房间,开始了拆卸大业。
就算是使用系统来拆卸家具,也是会发出一定噪音的,不过优点是拆卸速度快,不怎么消耗安楷的体力,而且噪音恒定,不会出现那种操作失误造成很大噪音的情况。
一口气拆出三十块木头,安楷将其装入背包中,没装下的被他抗在肩上。
将木头带到四楼的楼梯口放下,安楷打开系统,选择建造项目。
【木门,建筑,可拆卸可强化可燃烧。需要材料:木头*10,钉子*5,金属合页*1。】
钉子是有的,他下来的时候就带上了。
金属合页拆门能得到,也可以自己制造,使用废金属即可。
选定目标,安楷的视线突然上升,变成了上帝视角。
他甚至能看到自己的头顶。
用意念操控,将门摆放在三楼半的位置,视线回归,一道虚幻的门出现在安楷面前。
他立刻选择制造。
地上的木头和背包里的钉子合页齐刷刷飞出,迅速飞入门的虚影之中。
材料消失不见,木门以肉眼可见的速度变得真实。
不过十秒钟,制造结束,一扇很普通的木门稳稳的安装在了楼梯间。
但这还不算完。
安楷之所以收集了三十块木头,自然是有目的的。
打开系统,选择斜角木墙,对着楼梯扶手比划了比划,很快就对准了位置。
【斜角木墙,建筑,可拆卸可强化可燃烧。需要材料:木头*10。】
制造!
这一次倒是没用到钉子和合页。
同样的过程,同样的时间。
十秒钟之后,楼梯扶手上方的空间也被一
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