安然琢磨着,这种探查不了,要么是系统空间是一款游戏,自己完成的这一个世界的任务是一个副本,卡牌只是设定,所以所谓的高维空间,自然无从谈起,这样一来,也探查不到;要么就是,真来自高维世界,但她的水平探查不到。
到底是哪一种,安然还不知道,只能看以后懂的东西多了,能不能有新的发现。
且不说这卡牌系统来自何方,却说之后的日子安然过的很平淡,并没去那些动乱的地方,尤其是找那些军阀,通过消灭军阀收集更多的卡牌,成为最厉害的高手,因为她现在要的是安稳。
也不用担心那些动乱地方的军阀,通过屠杀别人获得卡牌,或者通过抢夺其他老百姓获得卡牌,成为拥有四张S级卡牌,很难对付的军阀,到时会不会搞的天下大乱,因为各国是不会让这样的人冒出来的。
想想卡牌出现以前的时候,各国严防核、武、器的姿态,就知道在新世界,各国同样会严防这样的人出现,威胁自己国家的国家利益。
所以那些大小军阀,不管杀没杀人,但凡各国通过情报得知,出现四张A级以上卡牌,国际法庭就会发布通缉令,让人剿灭。
只要该人杀了人,或虽没杀人,但强迫别人将卡牌上交,系统就会认同这个通缉令,然后该人就会出现在全球民众的任务栏上,任何人,只要有能力,就能去杀他,到时,不但能得系统的奖励,还有杀死高手卡牌拥有者,系统会给的奖励,以及从对方手上缴获的卡牌。
这样丰厚的奖励,自然会有人杀他,就算普通人杀不了,其他军阀也杀的了。
他们与其通过杀普通老百姓或抢普通老百姓获得卡牌,还不如杀这样的人获得卡牌,一来有天然正义性,能获得部下的支持;二来还能一次性收获多多,岂不是比杀普通老百姓或抢普通老百姓好多了。
所以一开始有很多军阀喜欢炫耀自己有多少厉害的卡牌,好吸引动乱地区的人员冲着自己这强大的实力,加入自己,壮大势力,在国际法庭这样做之后,再加上会遭到其他军阀的围剿,再没谁敢炫耀了,生怕被针对了,那就要像其他人那样嗝屁了。
因为各大国有统一的想法,不会让哪个势力冒头,危害地区平衡,所以就算出现了卡牌系统,世界也还像卡牌出现前的世界一样,大多数地区保持着平稳,只有少数地区动乱,甚至那些保持着平稳的地区,比卡牌系统出现前还更好。
这样一来,安然自然不用担心会不会有哪个动乱地方的人,获得了强大卡牌
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