少,用不着互相抢,完全可以一人或几人做一样生意,这样垄断才能获得巨大利润。
而因为这些东西的出现,本来还勉强持平的贸易收支,现在已经变成绝对顺差了——玩家从行商那儿没买多少东西,倒是行商从玩家这儿采购了许多关内没听说过的各种新奇玩意儿。
对于玩家创业,赚取巨额利润,安然自然不会反对,毕竟她能跟在后面抽税捞好处,而且玩家赚了钱,还能更有钱买她的地皮,最后钱是到了她手上,她何必阻止,就按玩家这赚钱的速度,看来四测她就算不卖地皮,钱也能够了。
不过地皮是肯定要卖的,因为建厂的玩家越来越多,不卖地,玩家们没地方建厂,不利于游戏发展。
于是除了那个正在建设中的园林周围的地皮,安然还开放了一些地方供玩家购买地皮。
毕竟园林周围的地皮太贵,一些想建厂的玩家,不可能在园林周围建工厂,所以安然便在更远处,划了一块地皮,专门给那些玩家建厂,这地方离目前的繁华地带有些距离,所以价格较便宜,正适合这群建厂的玩家购买。
这一块地方被玩家们称为工业园,全是各种各样的厂家,为防各家的秘方被古人盗用,影响自己的发财大计,玩家们自发建了工业园围墙,然后请了保安,日夜巡逻。
虽然这儿远离关内,人烟稀少,但,那些行商,还有被他们招到厂里工作的土著,既然知道玩家们的东西能发财,哪有不起垂涎之心的,而这边又没有专利法等之类保护知识产权的东西,别人偷学去了就是别人的了,所以不加强巡逻怎么可以。
其实要是可能的话,玩家更想招聘玩家干活,因为玩家起码不会偷学,毕竟用不着偷学,网上一搜就有,但,这不是一万人,也不够招聘的么,且招玩家要花更多的钱,毕竟钱少了谁愿意在游戏里还像游戏外一样上班啊,宁愿去接各种任务玩,自由,不拘束。
因为招聘不了玩家干活,所以一些小厂,是几个玩家合伙做的,大家轮流生产产品,反正现在这些新奇东西,本来也讲究物以稀为贵,那几个人合伙,手工制作,量少价高,也是可以的,这样既不用担心招聘不到玩家生产,也不用担心招聘土著生产会泄漏技术,最安全不过了。
就在玩家们热火朝天建厂的时候,他们不知道,战争的危险正在靠近。
黄沙城——这是安然给自己新开的这个小城起的名字,之前这一片全是荒漠,只统称关外,一大片地方只有一个地名,安然在这儿建城后,觉得要是没名字
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