的零件保存起来,给确实需要的幸存者替换。
至于费用,会收取一个合理的手续费。
除此之外,一些重伤的玩家在把自己补了之前,也可以捐献自己的零件。
当然,这会遵循自愿的原则。
玩家可以选择是否签署遗体捐赠协议。
而对于签署协议的玩家,当他自己或者朋友有更换零件需求的时候,可以优先安排手术。
这么做当然是无利可图的,但就像光哥说的,他们不只是在开发一款游戏,更是在构建一个虚拟社区。
银币并非这款游戏的全部,除了单纯的利益之外,这个世界还有其他很多值得探索的东西。
方长觉得,其实格局可以更大一点。
他们不只在构建一个社区,而是在构建一个社会。
包括他自己在内,获得封测资格的玩家,早已离不开那每天多出的12个小时。
这里就是他们的第二世界,也在事实上成为了他们的第二故乡。
尤其作为最早进入游戏的一批玩家,他们跟随着游戏的进程,获得了大量的资源和财富——无论是在游戏中,还是游戏之外。
于情于理,他们都有义务和责任,将这里变得更好。
而不是将这里变成丛林,像癌细胞一样从它身上榨取利润,然后润到其他地方继续霍霍。
“我们的联盟会将打击掠夺者巢穴的行为常态化,让那些‘屠宰幸存者’的掠夺者巢穴更难生存。”
“……与此同时,我们也会通过‘避难所的科技’,供应更便宜的可更换零件,让这门生意变得无利可图。”
方长用NPC们能理解的方式,将他和其他避难所居民们的决定,简单地叙述了一遍。
多莉惊讶地看着他,明亮的右眼写满了意外。
“没想到你还是个挺有责任感的人。”
方长淡淡笑了笑。
“你才发现吗?”
虽然他也不是一开始就这样。
食指摩擦着下巴,多莉思索了许久。
忽然,她打了个响指。
“有了!”
“有了?”
“明天《幸存者日报》的头条有了!我打算把你们的事迹写在报纸上!”多莉眼睛闪闪发亮地说道。
NPC报纸的头条吗?
虽然听起来没有《废土OL》官网的名人堂更有吸引力,但也算是个新鲜的体验。
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