吗??
叶炜表情微妙地翻了翻官网资料库。
新联盟目前唯一能称上装甲单位的,也就那几辆扛着四联装防空炮的卡车。
还是说以后会有?
当然,这些都是细枝末节的事情了,毕竟现在还是封测阶段,没有开发出来也正常。
真正让叶炜注意的是那个点数系统。
之前他们打仗都是打之前发子弹,打完了官方发的就用自己的,战役结算界面分出一笔20%的收益给装备损耗的玩家补偿。
而这次更新做出了一个玩法机制上的改动,那就是将私人装备和兵团装备分离了。
“……兵团装备可用点数兑换,由新联盟委派军需官负责军火库的管理,以及对库存进行补充。”
“这是把私人装备和兵团装备给区分了?”
以后不能用战役结余的弹药去做战役之外的任务了。
叶炜的脸上浮起了一丝惊讶,立刻切到了官网评论区。
果然,大家都在讨论这件事儿。
伊蕾娜:“虽然更新了很多,但总结一句话就是‘兵团不得经商’。(滑稽)”
精灵王富贵:“不过可以从事本职以外的其他职业,但不能用公家的枪和甲。(滑稽)”
捡垃圾99级:“哈哈哈,两个加急,前面的兄弟让一让。”
峡谷在逃鼹鼠:“看完了!简单概括下好了,这次改动两个重点,一个是后勤大权收归中央,划拨预算改为集中采购和统一调配,再一个是兵团装备与个人装备分离。以后补给点购买的装备会存在指定的军火库,由军需官npc看管核查,特定的情况才能使用!”
“点数兑换的装备与兵团绑定,不得交易,正常损耗会补,恶意损坏需双倍赔偿,由ai进行裁定。”
雷电法王杨教授:“我靠!发银币改成发点数了?兵团系统史诗级削弱啊!(惊恐)”
峡谷在逃鼹鼠:“其实也没削,只是服务器的人多了,把规则的漏洞给堵上了而已。”
以前发预算,玩家能自由支配军费,自己去买装备。人少的时候还好,现在服务器人多了,难免存在权力寻租的空间。
比如a兵团和b玩家商量,我们找你采购,你们给我们回扣,钱就从军费里溜到了个人账户。
现在军费改成了点数,采购和后勤以及武器保养均由联盟集体负责,也就不存在拿着军费替自己赚钱的问题了。
对于一开始就没打算
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