些奸商们太黑了!
挂路灯上吧!
手中握着刚买来的烤野猪肉串,看着吵闹的小玩家们,楚光的脸上不禁露出了老父亲般的笑容。
真好啊。
看来以后得找借口多办几次庆典。
就等解决了北郊的危机之后吧!
情况乐观的话,庆祝春耕的仪式,或许能和凯旋的仪式一起办了。
不过,所有关于未来美好愿景的前提是,他们必须赶走北边的豺狼。
否则一切都只是空谈。
咬下烤串上的最后一口肉,楚光抹了抹嘴,兴趣盎然地朝着下一个摊位走去了。
……
晚饭过后,楚光在街上溜达了一会儿。
直到天色完全暗下来,他才回了避难所,回到自己的办公室坐下,开始干策划该干的活儿。
往常这个点儿多数人已经下线了,但今天却还有不少人在线上。
看来元旦的连休大家都没什么事做,躺着也是躺着,不如戴着头盔躺。
今天一整天,用户的平均在线时,比前几天增长了至少20%。
衡量玩家“肝度”的关键指标——银币总发放数量,也对比昨日增长了13%。
虽然发出去的钱多了,但这是好事。
根据《废土ol》的经济系统。
玩家从任务和订单中获得的报酬,和玩家为集体贡献的价值是成正相关的。
一般而言,玩家每获得1枚银币,给避难所带来的价值都在1.5~4银币之间。
即便这枚银币是从市场或者与其他玩家的交易中获得的也没有关系,价值同样存在,只不过从仓库挪到了市场,以多种形式沉淀下来,为以后的交易税提供征收的基础。
而随着生活职业玩家对库存的消耗,这些发出去的货币又会回到避难所,从而形成一种良性的循环。
除了市场的繁荣之外。
楚光还注意到,昨晚的那场战役之后,又诞生了5名新的觉醒者。
截止到目前为止,服务器中觉醒者的人数已经上升至27人,还差三人就能组成三个满编的十人队了。
“距离凑出一个‘觉醒连’又前进了一步。”楚光的嘴角不禁翘起了一丝笑容,脸上写满了愉快。
一个觉醒者打三个人没毛病吧?
同理,一个连的觉醒者殴打一个团没毛病吧?
虽然掠夺者同样有觉醒者,搞不好还
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