“还给5点贡献和10点声望!”
“妈耶,这是什么限时活动吗?奖励咋这么高!”
众所周知,一位lv0的肝帝,一天的收益也不过10银币。
lv3之后,单日的收益才会逐渐增加到15~20银。
之所以会这样,是游戏的机制决定了,前期贡献点的作用会比银币大。等达到了公民等级之后,金钱的收益才会跟着水涨船高。
用运营商的解释是,只有为避难所做出了足够贡献的人,才配享有前人努力的成果,占有更多的“社会资源”。
寻常的日活任务,砍一棵树的奖励不过5铜币,小一点的可能就两铜币。
而现在,足足翻了4倍!
并且不设收益上限!
不只是萌新玩家们,就连许多 lv6以上的老玩家们,看到如此膨胀的奖励都心动了。
峡谷在逃鼹鼠:“该不会是 ai发任务的时候搞错了吧?这收入也太不合理了,力量系不得刷上天?!强烈要求策划增加敏捷系也能快速打钱的任务!”
泉水指挥官:“+1,智力系要哭了。”
午夜杀鸡:“伐木车队发车,有没有跟车的,速度私。”
卡卡罗特:“杀鸡老兄带带我!哈哈哈,我是力量系!”
精灵王富贵:“兄弟们走起!趁着狗策划还没发现这个bug,咱们赶紧把银币刷上天!”
刀下留人:“我特么肝爆!”
戒烟:“奥利给!”
一群玩家浩浩荡荡的杀向了榆木区。
尤其是力量系玩家,一个个兴奋的就像200斤的孩子,仓库的伐木斧都给卖断货了,誓要砍出一片天来。
和以往的伐木任务不同,这次规定了砍伐区域,并且有npc在树上做记号,只有砍伐被标记的树才能获得奖励。
开发区域的总面积大约10亩,在地图上呈现一块矩形区域。直径超过30厘米,高度超过10米的松树、柏树全都在标记之列。
3名警卫和8名 npc劳工在砍伐区域的旁边建立了临时营地,利用锯条等简单的切割设备对木材进行处理,并分段装上卡车,拖往长久农庄和临时安置流民的废弃百货大楼。
有孩子肯定会想问,那我要是自己做标记,砍个稍微细一点的树行不行呢?
当然邢啊。
那可真是太邢了。
只要npc够瞎的话,
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