会想办法……”
她这话一出。
瞬间。
一石激起千层浪……
……
下场门。
林瑶看到最担心的消息被宣布出来,扭头看了眼玩家们的反应。
整个观众席,大部分玩家都一脸懵逼……而剩下的,有的欢呼,有的交头接耳,还有的直接问问题。
总之。
他们似乎都很疑惑。
是的。
这次林木工作室的豪赌,就是双版本发行!
林木工作室的《怪物猎人》,按照最先立项的想法,会在崛起的基础上,往里面塞大半个XX的内容量……
但不得不说,XX的内容量太大了,甚至有些超出预料。
加上重合的部分。
为了更好的游戏体验,有的地图必须要砍掉。
但制作组双线并行制作,产生了新的问题,二名怪物基本已经完成了,多出来的怪物,林瑶不愿意放弃。
刚好《宝可梦》的新作,按照预想,同样会双版本发行……
所以最后林瑶……决定冒险一次。
而双版本同时发行,确实挺冒险的。
毕竟前世怪猎系列都没这么干过,一般敢这么干,每年都敢这么干的,就那几款游戏。
比如宝可梦,怪物手表。
因为游戏类型摆在哪。
而这类游戏为什么敢。
主要是因为,宝可梦这类游戏的核心玩法……收集,养成,对战,交换中的交换玩法。
适合双版本。
这类游戏发行双版本的主要原因,就是为了提高玩家的交换欲望,至少最开始,宫本茂的想法,就是希望孩子能在宝可梦的交换中收获友谊和乐趣。
至于后面目的有没有变,就见仁见智了。
总之。
这类游戏,确实适合发行双版本。
而大部分游戏,并不合适,或者直白点说,没点实力,这么干基本讨不了好。
比如,《仙剑奇侠传6》……虽然游戏质量是最大的问题,毕竟四路泰坦都带不动,这是这款游戏遇冷的最主要原因,但当时游戏双版本发行,也遭受到了质疑。
毕竟游戏内容没有任何区别,就封面和赠品不同,有种卖情怀的感觉。
总之。
双版本发行,确实不一定所有游戏类型都合适。
林瑶这次发行
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