白了,这就是一场队伍与队伍之间的大逃杀游戏,只不过参加比赛的人变成了魔术师与英灵。
至于它的游戏性和亮点……
你不是喜欢英灵吗?想要当Master吗?来FGO,氪金就完事了!
退一步来讲——
哪怕有人不懂这些,甚至对历史传说和神话完全不感兴趣也没关系。
大不了就让原画师把人物立绘画得好看一点,先把人给骗进来就行了嘛。
加藤悠介绘声绘色地讲着,从设定到脚本再到游戏机制,基本全都讲了一遍。
大家听出他语气里的重视,也纷纷收敛起随意的心态,决定等回去再好好看看企划。
等到散会之后,中野凉子特地留了一下。
“悠君,你刚才好像没有说关于预算的事情,你打算在这三个企划上投入多少?”
加藤悠介也没有藏着掖着的想法,很痛快地回答:“所有。”
“嗯?”中野凉子微微一愣:“所有?”
“是的。”加藤悠介重重点头,“在保证工作室正常运转的前提下,只要是我账户上面有的钱,那就都可以投进去。”
中野凉子有点惊讶,“我看了一下《Clannad》之前的制作成本,全部下来大概有7000万日元,所以这次的企划也要以这个标准来吗?”
“倒也没那么绝对,具体如何还是要视情况而定。”加藤悠介摇摇头说道。
“单以游戏方面来说,我对《Fate/Stay Night》的预算大概在5000万左右,到了《Fate Grand Order》才是真正意义上的无上限。”
中野凉子看着他的眼睛,不懂他的底气究竟从何而来,但加藤悠介可太清楚自己在干什么了。
没人比他更明白前世的《FGO》到底有多挣钱。
这款游戏自2015年问世,在时间上算不上早,后来却硬是能以55亿美元的营收,在手游历史总收入排行榜上位列第八!
其他诸如霸榜app store畅销榜之类的荣誉,同样也是家常便饭,甚至还为某家代理公司提供了全年占比近九成的收入!
哪怕它的玩法后来变得有些落后,每逢新篇章更新时,还是能在网络上引起阵阵热议。
对于这种会下金蛋的母鸡,加藤悠介当然不会吝啬于投入。
中野凉子盯着他看了一会儿,终于确定他不是在开玩笑,突然间嫣然一笑。
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