战争分为两种,一种是不讲规则的战争,一种是讲究规则的战争。
不讲规则的战争,就是用三十六计,用各种诈术,屠杀平民,水淹城池, 抛射核弹,轰炸敌人大坝,抛射毒气等等,利用各种手段杀死敌人,目的就是为了取得军事的胜利。军事的胜利,高于一切。
还有一种战争,要讲究规则。
春秋时代,两国战争要约定好地点, 约定好人数, 彼此打好招呼,然后双方拼杀在一起,敌人受伤要放敌人回去,俘虏的老人要放回去。
敌人撤退跑路,只可象征性的追击五十步,就得停止追击。
还有最近的某次战争,不得地毯式轰炸,因为会伤害平民;不得攻击城市民用设施,不得断水断电。
战争讲究规矩,是因为讲究规矩,能控制战争规模,阻止战争失控。
而这样的战争,目的不是为了战争胜利,而是为了政治目的,社会影响力, 或是某些经济利益。
这就是小人物与大人物的区别。
小人物,只是想着战争胜利,为了战争胜利而努力, 不想其他的事情。
可大人物却是想,战争能带来多少好处,多少利益,带来多少损失。
为了利益,会控制战争的规模,控制战争的烈度,控制战争的持续时间,甚至输掉战争能带来巨大利益,他们甘愿输掉战争。
这就是格局的差距。
同样,十万大山的妖族元婴数量,远远在人族之上,若是妖族齐心协力,众志成城,联手之下,攻灭楚国,根本不是问题。
可在实际的战局当中,妖族不可能众志成城。
各脉妖族,各部妖族,彼此的利益各不相同,诉求也不同。
在那些大人物眼中,灭绝人族,攻陷楚国,不是第一位,自身部落的利益,自身的利益才是第一位。
试想一下,攻灭的楚国,却是导致所在的妖族重创,然后被附近的妖族覆灭,可谓是亏大了。
故而,在各种规矩束缚下,双方在交战不断。
可彼此更是讲究规则。
在铁岭关下,时常发生一些大战。
这些大战,与其说是战争,更不如说是竞技。
双方约定好时间,约定好战场,约定好人数,然后派遣相应的修士到了关城之外,双方血拼在一起。
有单挑血战,有团体血战。
在交战当中,双方都是极为讲究武德。
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