“爆炸不仅仅要看当量,还要看炸药的种类,爆炸瞬间产生的初速等等,可以说如果迪达拉你想要在爆炸上有自己的造诣,还有很长的路要走。”雨宫宪一看着认真听讲的迪达拉,不由得露出了一丝微笑。
怪不得别人都说好为人师是每个人的特性,这种传授知识让别人信服的感觉不得不说还是挺棒的。
雨宫宪一以前听说一位家长为了让自己的孩子好学,就故意让自己的孩子来教自己课堂上学习的东西,结果孩子的学习成绩也的确有长进。
“那么雨宫前辈,请问一下我应该如何提升我爆炸的威力呢?”迪达拉举起了手询问了一个他非常关心的问题,而听到迪达拉的这个问题,雨宫宪一也陷入了沉思。
普通的爆炸,爆炸的威力也和爆炸物的类别有关系,黑火药的爆炸威力是一回事,化学炸药的威力又是一回事,温压弹,空爆弹这些的威力都是不同的。
更别说核武器了,核武器的爆炸威力更强,而且产生的核辐射还能持久的造成大范围的杀伤,同时对幸存者来说也是看成噩梦一般的遭遇。
但是这些爆炸都有一个特点,那就是它们的爆炸物本质上是不同的,是可以更换的,温压弹使用的温压炸药就和核武器不是一个类别。
可是迪达拉呢?迪达拉的爆炸完全是依靠他的爆遁,可以理解为他的爆炸物都是同一个,所以想要提升威力似乎也只有走当量这一条路了。
“一味的堆集查克拉是行不通的,你这样完全是耗费大量的查克拉去造成杀伤,在某个当量的情况下,你的这个炸弹的威力应该就可以得到最大值.”雨宫宪一想到了一些别的东西。
他这段时间都在默默的收集忍者的查克拉输出和忍术威力的比例关系,试图寻找到一个最优解。
就像是一款游戏如果由一万个人开发,十万个人开发,一百万个人开发,那么开发的速度和精度肯定是不同的,但是一家公司不可能真的找一百万人来开发。
所以找出忍术和开发游戏速度精度的最佳比就是一门学问,安排适量的人手就能得到速度相对最快,精度相对最高的游戏制作效率。
而忍术也是一样的,但是换过来说,其实爆炸也是差不多的。
固然投入的炸药当量越多,这个爆炸的威力就会越强,但是雨宫宪一觉得这里面还是可以找到理论上的最佳值。
前世最大的核武,核弹之王的沙皇氢弹核当量五千万吨,这玩意最早设计的时候本来是冲着一亿吨去的
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