行的玩家,在一觉醒来,却现自己拥有了‘能力’。
虽然这些‘能力’都弱了些,好像也没什么太出奇的。
但是各种头脑风暴却不断的在他们脑海里涌动,深怕自己是生了变异或者别的什么,被抓去切片研究,反而极力隐瞒自己的与众不同。
一小部分喜欢炫耀的,在网上曝露了不凡,也只是被人当做了特效和剪辑的艺术,没有起到真正骇人的效果。
在国内,普通人的‘异变’还没有造成多大的麻烦。
在国外,特别是性格更加外放的一些国家。
人们会突然现,生活中多了许多喜欢穿着各式各样紧身衣的‘变态’。
他们有些自称英雄,高喊着‘能力越大责任越大’,做着各种惩奸除恶的行为,当然更多的时候,还是制造混乱和麻烦。而有些则是要模仿级坏蛋,推行混乱即真理,世界本该无序的理论,然后肆无忌惮的利用自己新得的能力搞破坏。
理所当然的,这些人的遭遇,都谈不上有多好。
和那些真正入门的修行者相比,他们还太菜了。
而普通人的‘觉醒’,也开始让各国政府,以及各大修行势力紧张起来。
和修真者相比,普通人才是这个世界的真正主人,也是最大庞大的群体。
如果这个群体全都生了变化,那么统治的基础也就被动摇。
楚河的游戏,也即将遭遇第一波的冲击和阻挠。
一些独裁国家,已经开始明文反对楚河的游戏在他们国家推行,并且暴力闯入民宅,收缴走游戏端口。
而崇尚自由的国家,虽然不能明目张胆的做出这样的举动。却开始利用官方渠道,对楚河的游戏进行各种曲解和恶意的揣摩,企图对他们的民众造成心理暗示,抵制楚河的游戏。
唯一还保持原本推行力度不变的,或许便唯有华夏。
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