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两大任务,第一个任务内容直接指向了玩家最近开创出来的技能体系,而第二任务就有点耐人寻味了。
“剧情杀?”
“伟大的主怎么可能被剧情杀呢,你们怎么开启献祭的,让我去掺一脚,由我来告诉伟大的主,您是不可被杀死。”
群里突然有点乱了。
有人认为伟大的邪神不可能被剧情杀,这不合理,不符合他们心目中对邪神的信仰。
也有人思路清晰,认下这个事实:“毋庸置疑,我们的主害怕被剧情杀,它是万能的,但它还没有挣开游戏对祂的限制!”
“这时候,就需要我们信徒来帮助伟大的邪神,挣开限制!”
“我们需要找到游戏开发团队,审问他们这款游戏里,邪神有没有被剧情杀的可能性。”
“主需要我们。”
玩家「夏暮微凉」一句一句地引导信徒们走回正轨,用新的教义,稳定他们的信仰。
像这样的人士在教堂里,一般就被称为主教之类的,根据世界形势,新知识推出等的情况,与时俱进重新对信仰定义,稳定自己的信仰。
果然,信徒群里的人听完「夏暮微凉」的声音,都稳定住情绪,认为主需要他们。
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