再次汇合时,范德尔将自己的摸索出和制作经验分享给了整个小队。
与他同行的塔比则是关注着另一件事。
“队长,到这里的人,好像只有我们尧族是成群过来的。其他的几乎都是单个,还没有见到那种规模化的群体在这里。”
塔比讲述了它一路上的观察。
“至少在这一片区域,他们采集原料,使用日轮,都是单独行动。可这里的人其实并不少,分工合作应该会更加有效才对,现在看来就是他们无法彼此信任,不论从形态还是这种现状,都可能是他们大多数都是单个来到的介災地。”
这一消息让范德尔点头:“很有价值,继续观察,深入挖掘。”
“是,队长。”
另一个组的三人也有发现。
领头的阿弗拉罗讲道:“我们去另一个更开阔的方向,那附近原料山脉被开发得更深入,山体里还有着2级、3级乃至4级的原料。当地有很多的采集者,他们彼既是采集,也会彼此进行交易。”
“高级原料拥有更高的交易价值,制作出来的介災体等级越高,获得的轮齿就越多。我们设法用丹药换取到了一些消息。”
“这里的人都从外界被召唤而来的,他们自称轮工……进入之后,他们最初也很紧张。但只要在第一个周期没有被抹杀,适应了这里的环境后,他们就会享受这里的生活。”
“因为只要按照介災地的规则做事,就能持续积累轮齿、那些轮齿是可以兑换成提升自己生命等级,获取各种能力特性,甚至可以用来购买进入指定世界的门票。”
阿弗拉罗调整了一下自己幽灵甲的头盔:“对他们来说,没有什么比这里积累财富和生命更好的地方了。所以大家干活儿都很卖力,都想要以绝强姿态再回归。唯一的问题就是,据说离开这里之后,关于介災地的记忆就会逐渐消散,到最后自己也不会记得,和遗忘者很像。”
范德尔由此想到:“任务完成不了的情况多吗?”
“据我所知,不多。”
阿弗拉罗说:“只是越强的生命,所要完成的介災体配额越高。像是我们幽灵,100年内只要成功放飞41200个就行,白骨先民比我们多,是52000个,队长你是多少?”
范德尔说:“74000。”
以数额要求最多的范德尔来说,1天内需要制作出2个介災体,并完成起飞。
探险队的成员都有一线生产加工经验,所以只要熟
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