的管理和备份。
游戏中玩家数据需要及时响应,及时反馈,一般游戏中绝大部分的数据是有缓存的,游戏中玩家产生的数据变化,大多情况下都是先修改玩家缓存数据,一定时间后,缓存数据定时批量写入数据库,长期使用不到的缓存将会被清理,减少内存空间使用。
就拿企鹅最赚钱的端游lol来说,玩家的游戏资产,英雄,皮肤,点券这种的都是游戏数据,这些数据都是储存在服务器的数据库中,玩家花费点券购买皮肤,一般会提示xx小时内到账,这时候就是先修改了玩家的数据缓存。
玩家下了游戏重新登录一下,道具就到账了,这就是写入了数据库。
服务器的响应速度和网速,服务器架构,服务器的写入速度都有关系。
2021年以前企鹅的端游服务器都是比较陈旧的,服务器架构和写入速度都比较慢,这就导致了玩家购买了某些道具,或者是领取了什么奖励,还需要一定时间才能到账。
2021年以后,企鹅更换了部分端游服务器这种情况其实已经有很大改善了。
而手游的服务器,一开始就是全新配置的,这些问题也就不存在了。
20分钟后,容木和林淑雯一起来到了容木租下的临时安装服务器的厂房。
“洛总,容总,某为的人已经把我们的服务器安装完毕了,正在进行最后的调试。”仝明伟技术小组的一位成员见两人进来小声汇报道。
容木闻言眼前一亮,推着洛明进到了里面。
三人进来的时候,某为的技术人员正在进行最后的测试。
他们一台台设备连接上笔记本调试,从每一处节点测试确认服务器的逻辑是否正常工作。
在观察这些人工作的过程中,林淑雯让容木打开房间里的摄像头,录制他们设备的链接通路,这样以后在处理服务器的硬件问题的时候,公司就可以不用假别人之手。
下午2点多,某为的技术人员们完成了安装工作,领头的那个抹了抹脑门上的汗,走到林淑雯和容木身边说:“容总,我们的调试结束了,这组服务器已经安装完成了,同时我们已经完成了服务器的链接,它们已经可以正常工作了。”
容木闻言露出了笑容:“几位辛苦了,今晚我请大家吃饭。”
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