窥视者开场便来了一个讲故事标准的“老老年间”,不过冯雪也没意外,伸手一招,给自己倒了杯茶,虽说窥视者给他递了茶,但他还是比较喜欢喝自带的饮料。
对于冯雪这种泡杯茶听说书的态度,窥视者也不由得抽了抽嘴角,伸手拿回了自己那个茶杯放到一边,这才继续道:
“在新纪元初期,虹樱作为架构师的先发国,率先培育出了造物主,之后就是第一次世界大战,这段历史你估计也不想听,那就直接从开战后讲起。
“当时虹樱造物主带领着御无双架构师对全世界开战,不止掠夺人口和资源,更是强行抬升大陆架,将原本的岛国变成了如今的虹樱大陆,但这也导致了大量的次生灾害,以至于虹樱多灾多难这个原本仅仅只是芥藓之疾的小毛病变成了如今的样子。
“而相对的,虹樱初代造物主所施展的伟力也震惊了世界,他的强度对于当时全世界的超凡者、科技武器,以及刚刚开始培养的架构师都是碾压性质的,在距离虹樱最近的小国被依次吞并后,东方诸国决定结盟,也就是如今的青云。
“我们当时在架构师方面刚刚起步,想要追着虹樱的御无双体系走显然不现实,而铁炮玉这个路线需要长线的培养和教育,以当时迫在眉睫的战局而言,显然也来不及形成战力。
“为了提升战斗力,青云联邦将当时国内的一些主流修炼体系嵌入架构体系内,形成了一套逻辑自洽的战斗方式,也就是战争架构师,而这,也是所谓因果律的前身。”
听到这里,冯雪放下茶杯,表情奇怪的道:
“你的意思是,是先有了战争架构体系,才有的因果律?不是说战争架构是脱胎自铁炮玉吗?”
“这两者并不矛盾。”窥视者端起杯子抿了一口,这才开始解释:
“所谓战争架构,本质上就是一套令思维固化,进而提高效率的流程设计,说是脱胎于铁炮玉,只是因为科技、枪械之类的东西更加容易被认知和记忆,但如果你仔细研究旧纪元的超凡体系,就会发现那些超凡体系本身也是一种战争架构。
“不过他们固化的是更模糊的‘玄学’,因为使用了更加模糊的描述,因此就会出现每个人有每个人的理解,就拿当年很流行的剑仙来说,以现代架构体系的看法,说白了就是将想象力固化成‘飞剑’的战争架构,当然,实际情况是,我们总结了这些修行方法,最后开发出了速成的战争架构。
“至于说因果律,这玩意诞生也巧,当初一个战争架构师在
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