还是有人刻意为之,这些全部都需要重新定义。
还是说,自己所见的这“一切”,都只不过是自己的“妄念”……
姜潜并不急于得出结论。
他继续向前查探,以求更多的细节,迟迟不肯放出螣蛇引路。
这并非是他不想直奔主题,进入所谓的“神山”,而是他根本就没办法控制螣蛇!
那条匙蛊,姜潜压根就没吃。
他不过是施展了神职道具的障眼法,令人惑于所见的真相,确信了他已吞服匙蛊。
这款神职道具名为“魔术师的手套”,从功能来看,实在堪称奇物!据说还曾助忌铭脱险。
若非有这样的保命神器在手,姜潜也不会踏入这种是非之地。
现在,那条本应成为姜潜枷锁的匙蛊,正躺在他的四格橱窗中,活得好好的。因此养蛊之人暂时也不会觉察到什么不对。
而一旦对方施展手腕准备以蛊控制自己,姜潜就会第一时间知晓。
神山的情况扑朔迷离,小心为上。
对姜潜来说,任何以“被他人控制”作为交换而得来的便利,都不足以令他动心。
不直奔主题还有另一重考虑。
参与竞争的储君除了他之外还有三人。
在这种情况下,跑得太领先其实没有意义,只会率先成为众矢之的。倒不如先让出一步,给他人以此消彼长、相互蹉跎的机会,自己先静观其变,避免偏差。
因此,姜潜继续按图索骥,以父亲留下的地图为指引,向图纸那足够遥远的“中心”移动。
父亲姜雪松所绘的地质图不仅非常专业,而且详略得当,姜潜一路上没走半点冤枉路,顺利切入了一个原生态小镇。
这个小镇,是前往地图“中心”所历经的第一个人类聚居地,因此引起了姜潜格外的留意。
镇子无名,规模也不大,却有着独特的烟火气。
姜潜像个正常游客那样游逛,沿途边走边看,试图找到一些于自己有利的信息。
他发现这个小镇里的居民的生活节奏缓慢,安闲自在,十分惬意,人与人之间说话做事慢条斯理,和和气气。
一路走来,经常能见到人们三三两两聚在一处,玩着一种姜潜没见过的棋类游戏。
于是姜潜以感兴趣为由,在旁边观察了一会儿,终于看出了一些门道。
游戏的逻辑很简单,共由十二枚棋子,和一张十乘十的格子棋盘组成。
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