它们只要发现玩家的可攻击单位,就会顺手攻击它们。
优先级仅次于玩家本人。
不过反过来想,不攻击玩家召唤兽的关主反而奇怪。
死仆们的属性尚且不如苏阳,更别说是苏阳十倍的森林斗灵。
一巴掌扇出去,便有成片成片的死仆死亡。
然而因为有[反一半]的存在,森林斗灵自身受到的反伤尤为恐怖。
[反一半]是会对敌人造成那次攻击50%威力的反伤,它就算一次只杀了十只,那也会受到那次攻击500%的反伤。
更别说,被它一次性杀死的死仆不止那些了。
在苏阳的感知中,森林斗灵因为它那“鲁莽”的一巴掌,失去了将近三分之一的生命力!
而在扇完这一巴掌后,感受到伤害的森林斗灵也愣住了。
它扭头扫视着数量越来越多的死仆,先是使用治愈技能恢复自己的生命力,随后收起力道,不断地瞬移到每一只死仆的身旁,将其击杀。
当生命力损失到一定程度的时候,它就会继续用治愈技能。
“嗯?”
看着它那频繁闪烁的身影,苏阳暗道:‘若是我将传说勇者佩戴上去,让它的行动消耗变成十倍,然后再配合反伤,或许更有希望击败它。’
而看它又频繁使用治愈技能,他又无端想起另一个技能[天地翻转]。
种种思绪结合起来,苏阳心中有了大概的作战思路。
当[告死天使]10秒结束,那位于森林斗灵头顶的小天使晕掉的时候,苏阳就明白即死对它无效了。
当即便将称号“传说勇者”换上。
“嘿嘿嘿,接下来我只要一直召唤死仆,然后瞅准机会使用[天地翻转],就很有希望杀掉它了。”
......
计划还是赶不上变化。
在一次次反伤过程中,苏阳突然想起他的[神级幸运币]是可以提升技能威力的。
状态[神级技能]可以将技能威力翻倍,[十倍强化·神级技能]可以将技能威力翻二十倍。
当然,在他的天赋[十倍增益]和[原始圣躯]的加成下,这两个又都可以变成40倍与400倍。
两者一叠,那就是16000倍。
而当苏阳将这两个状态都用在被动技能[反一半]上后......
反伤效果便直接从原先的50%提升到了8000
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