不过这2个惩罚看似简单,实则大有玄机。
第一个惩罚下来之后,我才知道原来积分是可以变成负数的!
没错,我有一个还在天空岛的2级朋友,原本都攒了15积分,再差5积分就可以升到3级了。
结果在家睡个觉的功夫,一醒来就倒欠系统85积分了。
积分变成鲜红的数字“-85”!
再加上还有一个减速50%的状态,现在的他充满绝望。
是真正的绝望。
6个小时的战场时间,意味着他必须在天空岛或者无限大地待满6个小时,这个状态才会耗尽。
否则一天只降临一小时,要6天才能耗完。
现在我那朋友已经自闭了......]
“积分还可以变成负数...长见识了。”
苏阳有些幸灾乐祸地笑着。
除了对敌对阵营的玩家落难表示开心之外,知道了阵营灭亡是这种惩罚也令他安心不已。
对他来说,这两个惩罚根本无足轻重。
减益效果对他无效,区区100积分更是不痛不痒。
万一以后阵营真灭亡了,损失100积分的时候说不定自己都还没察觉。
“这样看来,原先落日樱国阵营的玩家,尤其是那些在天空岛的低级玩家,未来一段时间将会很难受。”
“要比别人多100积分才能升级,速度还减了一半。”
“这样的结果就是长时间维持弱小状态。”
“很容易被人封印。”
唐妩悦一字一句地说着,见苏阳开心,她也露出了浅浅笑意。
退出这个帖子后,又有一些的新的帖子涌了上来。
[神鹰帝国对阿克尼亚发起阵营生死战!]
[北兽王国对泰坦神国发起阵营生死战!]
[灰烬战线表示正考虑对鬼神联盟发动阵营生死战!]
“看来这些阵营是看到了生死战的好处,一个个都开了啊。”
苏阳不禁感叹其他国家的速度。
前脚神夏刚打完,他们后脚就跟上了。
全球阵营战本来按照正常来,是本阵营与随机另一个阵营对战,谁先凑满50战分晋级。
几轮晋级下,最终胜利出的阵营获得本届全球阵营战的胜利。
神夏在与落日樱国的阵营战中,已经获得了26战分,若是按照正常来,应该还得再打两三天。
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