[春回大地]:走到哪,哪里的植物就会迅速生长。
[寒冰气息]:走到哪,寒冰就会蔓延至哪。
[阳光普照]:走到哪,哪便是晴天。阳光将会一直照射在以玩家为中心的一定范围内。
[黑暗降临]:走到哪,黑暗就会蔓延至哪。
[......]
[雷电风暴]:以自身为中心产生一圈雷电风暴。
[虹光四照]:自身的天空会出现一道彩虹,并向四面八方发出耀眼的光芒。
[......]
【提示:战场特效影响范围为以玩家为圆心,半径(等级×100)米的区域】
【提示:战场特效对玩家无伤害】
“原来这就是战场特效啊。”
苏阳现在是完全明白了,就是一种改变玩家周围环境的效果。
没有直接提升战斗力。
不过,若是有对环境有需求的技能,倒是可以选择一个合适的。
想起他的[太阳圣体]需要阳光,苏阳没多犹豫就选择了战场特效[阳光普照]。
选择这个自然是有道理的。
一是避免吓跑其他玩家。如果选择的是[雷电风暴]这种明显的特效,别人远远一看就知道是个强者,立刻就会跑远或者直接回归。
[阳光普照]只是晴天而已,效果不会太明显。
二是相比其他对苏阳没用的效果,[阳光普照]至少在没有阳光的区域还能给苏阳提供帮助。其他战场特效就不行了。
虽然有些诸如[春回大地]、[寒冰气息]之类的特效比较酷炫,但苏阳是个实用派。
【你获得了战场特效[阳光普照]!】
【提示:当你的排名跌出前十时,战场特效将消失】
一看到这条系统提示,苏阳就乐了。
看来未来很长一段时间、甚至是永远的时间内,这[阳光普照]特效都会一直跟着他了。
他抬眼望向四周,明显感觉四周明亮了许多。
耀眼的阳光照在他的身上,令他感觉浑身温暖。
附近的向阳树和红叶地在光与火的交织下,形成一副真正的“阳光森林”:阳光透过树冠的细小缝隙,一束一束地射在红叶地上。照射在树上的光反射向四周,将阴影处也照得发亮。
空气中的温度好似又升高了一些,一片燃烧的红叶从树上掉落,在即将落地之时,火焰快速消退。
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