程野闭上眼睛。
认真的思考。
四次游戏的过程在他的脑中不停地分解重组,归纳总结。
他忽然发现了一件事。
他给自己设定的提示,在很大程度上,自己会非常警惕。
这很符合他的性格。
对于莫名其妙白给的信息,他都会下意识地先提防一下。
而且他因为有着四次死亡机会,他总想把这四次机会最大化。
觉得不要浪费了,一定要利用死亡去探索更多的信息,去尝试不同的解题方法。
他是想给正式副本留点经验,但没想到,反而正是这种大胆的尝试,让他毫无防备的失去了四次机会。
不能帮助欢欢啊……
她的出现,就像是个变数。
最大的问题是……
程野认真想着,面色凝重。
漆黑的环境让他和迷雾混为一体。
就如同他现在的思路。
到目前为止,其实帮助欢欢也不是不行,只是每次她的出现,都会加重自己想着利用死来探索更多的信息。
其根本原因是,本来要做的事情就很危险,又要卡在十点五十八分关掉电闸。
既然这么麻烦,不如放手一搏,去拿到更多的信息顺手做了。
是了,问题出在这。
欢欢是推动自己死亡的变数。
从中级副本开始,是不是会针对每个玩家的习惯,增添一些变数。
这些变数,是不是就是催命符?
副本设置这个的理由是什么?
让人类不要互相帮助吗?
那冷漠,又能得到什么?
程野暂时不去想这个了。
他的第四次死亡,也就是上一次。
死得比前几次都要快。
因为加了不要喝饮料这点,让他反而放松了对饮料的探索。
他心里默默的将饮料确实有问题这点往后排了等级。
已经知道饮料有问题了,明天再尝试也是一样的。
所有优先级反而变成了关电闸。
前几次他会等到第二天再去砸墙顺便关电闸,是因为想亲自试一下喝下饮料是不是跟自己想象的一样,想亲自感受一下,饮料对身体的影响。
可是第四次游戏,唐焕追着自己不让喝饮料,虽然坚定了自己的想法饮料有问题,却把对饮料的关注完全移到了别的方向
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