能力越强悍,提升战斗经验越多。
二:依照获得特性,加重练习此项,提升该项技巧。
第一样条件把范围缩减。
作为领主,奥兰试验过让领内死囚对付自己。
可这群囚犯,把武器对着自己时,多半害怕发抖,心中的恐惧压过杀心。
奥兰斩了他们之后,一点没有提升。
偶有几人具有杀心,但提升的经验,他感受的到,几无增长。
所以这种方式,只能用在生死搏杀的敌人上,在广阔无边的战场,获益最多。
胡乱杀害没有武器,惧怕自己,且没能力伤害自己之人身上,毫无功效。
随意杀人增强实力这种事,不用想了。
要快速提升,等于要亲上火线,但战场瞬息万变,再强大的战士,都可能死于非命。
所以奥兰宁愿用眼下这种缓面提升的方式,一步步增强。
第二种就是得到什么能力,就去苦练这种技巧。
所以奥兰最近只要有空,也跟手下练习拆打格挡,防守反击,提高反应力。
被抓来面前的维京战士,成了奥兰的靶子,身上有伤,但又不重,这种靶子奥兰喜欢。
因为他们更恨自己,给自己带来的能力提升,比死囚更多。
有几人伤害很轻,那就不让他们手持武器,只能用双手拼斗。
带甲持剑的奥兰,一样轻易能斩伤他们,最后再对准他们要害,一剑毙命。
当奥兰追到格洛克跟史蒙面前时,手下已经贡献十三个维京战士的祭品给他砍杀。
0.01,0.01,0.005……
每杀一人,带来不同数值的提升。
奥兰金发被染红,不朽剑上沾染血水,战靴下还黏着无意踏碎的肠子。
但因每日提升的能力有其限制,无论他今日再杀多少人,都提升不了防守者这项能力。
现在他的战斗能力面板变成:
「防守者(4.22/10)—防守大师。)
「感悟点(1.8)—达到5,可选取触发力士,剑士,猎手,骑士等能力。」
「感悟点」是杀人之后,得到战斗经验积累。
奥兰如果细看,还会看到这身体过往今来,每一次的战斗资料。
其中在罗琳城堡睡房,对抗马库斯那场生死之战,感悟点提升最多,多达0.4。
因为那次突发其然,最为凶
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