丝也更大,且更不好扭,席勒扭出一个螺丝要花五六秒钟,伴随着三个螺丝被拆下来,距离零点还剩10秒。
一圈、一圈、再一圈,在距离零点还剩5秒钟的时候,标注着楼层的牌子被席勒拿在了手里,而门框下方的电梯缓缓地消失了。
零点到了。
叮!
电梯的声音如约而至,但却根本不是从电梯所在的位置响起来的。
声音从19层走廊左侧的尽头响起。
1900号房间的门开了。
席勒松了一口气,他的推测是对的。
那怪物根本不是从电梯里出来的,在所有房间响起之前响起的那一声,也不是电梯到达的声音,而是1900号房间当中的怪物开始活动的声音。
因为1905和1900号房间的位置被换了,1900号房间成了最靠近电梯的那个房间,这不到一米的距离差距让人们根本无法从声音上判断具体是电梯还是1900号房间有问题。
陷阱从席勒进入酒店就开始铺垫了。
电梯开门的响声算是一种非常独特的响声,席勒第一次走进19层的时候就听到了这种响声,所以在再一次听到这种响声的时候,一定会第一时间联想到电梯。
所以在听到走廊内的响声是n+1之后,肯定会觉得第一声多出来的响声是怪物乘着电梯到达的标志,暗示怪物是会使用电梯的。
然后再通过众口铄金引导到戈登对席勒说,趁着怪物使用电梯的间隙,冲到电梯上就是唯一的离开19层的方法,一个完美的陷阱就完成了。
有些有警惕心理的人可能会想,近距离接触怪物可能会死,或是虽然这个计划可行,但是可能需要找一下怪物的规律。
但是一切从一开始就都是假的。
怪物根本就不是通过电梯进来的,而是一直待在1900号房间里,可能它除了杀人之外的唯一能力就是弄出和电梯一样的动静,来完成这巧妙陷阱的一环,让人们跟在它背后找死。
完全可以想象得到,历尽了千辛万苦,认为自己找到了规律并能够一次成功的探索者在跟着这电梯响声怪物往前走,最后却发现对方停在了1900号房间门口的时候该有多么绝望。
但这一次这怪物没这么幸运了。
砰!
在第一次电梯响声响起,电梯怪物走出1900号房间后,一声巨大的撞击声也在左侧走廊的尽头响起,1913号房间当中的怪物撞门出来了
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