1.0版本更为可怕,然而它的扩张却在逼迫着玩家更加深入的参与禁区探索的行动之中,不参加不行。
而这并不是全无好处——与禁区难度提升相应的,是更加丰富的奖励。
据有效数据表明,如今进入禁区探索活着回来的探秘者中,有百分之八十七的超凡者实力得到快速的提升,无论是身体强度还是超凡能力都提升迅勐,原因暂时未知,但可以确定的是,这绝不是超凡者的幻觉!
除此之外,普通人成为修行者的难度门槛得到大幅降低,禁区中似乎更容易搜寻到道法源石,而在敢于踏足禁区的这部分非超凡者之中,有百分之四十七的人成功找到并开启道法源石,契合度高得离谱。
——这在以前绝对是难以想象的事!
且不提源石数量稀少,获取难度极高,即便有人侥幸获得一块源石,能成功契合并从中获取道法的几率也不足百分之七!
而现在的获取概率是百分之四十七!接近一半的概率!
这一点怎么都无法解释。
因此薛红鱼有理由判断,随着禁区难度的提升,获取的奖励也再变得更加丰富,扩充了经验值和资质奖励。
尤其是能在禁区中快速提升实力这一点,简直就像是副本中开启了双倍经验模式,对于想要变强的超凡者而言绝对有着致命的吸引力。
而这也引起了一阵禁区探索的热潮,有勇有谋的很快成为了强者。
而那些不敢探索的……如今不少只能待在缓冲区之中。
尽管因为禁区扩张而导致了安全区的人口减少了许多,然而如今人类的整体实力水平反倒远超禁区扩张之前,虽然没有达到全员超凡的地步,但混吃的等死的废物的数量大幅减少。
从某种意义上来说,这其实是一件好事!
而因为超凡者对攻克禁区充满热情,低级禁区的数量也在逐渐减少,虽然依旧遍地都是禁区和缓冲区,但安全区还并未达到风雨飘摇的地步。
……像是达到了某种平衡。
禁区时代二点零版本持续了将近半年之久,由于缓冲区将各个城区阻隔,彼此之间联系的成本增加,议会难以得到太多数据,但薛红鱼依旧不难想象,如今外界C级以上的超凡者绝对不会少。
倘若不是因为如此,今天议会附属城区里也不会有那么多A级超凡者淋雨,如果换做以前,能不能找到那么多A级超凡者都还是两说。
当然,A级超凡者和A级超凡者之间也是有很大
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