【痛感屏蔽状态】:该技能为主动技,需宿主意念确认执行,该技能才会起到作用。
该技能为时效性技能,使用后两小时,宿主将完全屏蔽痛感,且严重致命伤会及时提醒宿主。
当技能时效性结束后,宿主身体将恢复正常,痛感也将重回宿主意识。
该技能具备一定的恢复特性,伤情不严重的情况之下,该技能可帮助宿主进行一定程度的自主恢复。
该技能每48小时仅能使用一次,技能使用结束之后将会重新开启倒计时。
…………
苏皓耳边又响起了一长串的技能详解,且字幕也同步浮现在了苏皓的眼前。
相比于第一个技能还要去试验的复杂,第二个技能苏皓现在就能直接用了。
且不说一些特定的场景,光是现在这个时候,苏皓就感觉【痛感屏蔽状态】能起大作用。
“使用【痛感屏蔽状态】!”
在认真看完文字版讲解之后,苏皓便立即使用了这个【痛感屏蔽状态】。
一瞬间,苏皓只感觉自己原本一直在隐隐作痛的胸口,立马就没了感觉。
不仅是没了痛感,苏皓甚至感觉自己连呼吸都变得比先前通畅了不少。
就在苏皓还想进一步验证的时候,苏皓脑海再次出现了系统的提示声。
【战争之王】:根据【痛感屏蔽状态】反馈,宿主当前身上有多处软组织挫伤,胸前肋骨出现轻微骨裂,现开始为宿主进行调节恢复。
“好家伙!这技能还能这么用的!”
苏皓这会坐在沙发上,整个人的状态都跟先前有了不同。
如果这技能只是简单的时效性痛感屏蔽,那苏皓还不会有现在这么惊诧。
可当苏皓看见这技能竟在帮他身体进行调节恢复的时候,苏皓脸上的笑意是再怎么也忍不住了。
虽然不知道这个技能的调节恢复,到底能帮自己恢复到如何程度。
但就光凭这个能调节恢复的点来说,苏皓就已经对这个技能很满意了!
接连抽出两个对自己极为有用的技能,苏皓心情也从先前的低沉状态里走了出来。
“呼!现在事情都弄好了,是时候抓车里那两个家伙上来审讯了!也不知道骨裂这东西【痛感屏蔽状态】的被动效果是否能够修复,不过我好像记得,骨裂这玩意只能慢慢养,治也只能开一些增加恢复的药。”
脑海里想着这些乱七八糟的东西,苏皓开
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