许悠然开始思考自己的问题,过去纯粹依靠地星的普通武技,力量虽然强大,不过发挥的效果很差。
说白了,他战斗基本就是靠莽。
比的就是他比敌人更强、更快、更准。
可是在跟征服者战斗中,他就发现了弊端。
四次觉醒者的实力天花板,他大概有数。
如果是面对地星的四次觉醒者,他杀起来不要太轻松。
征服者虽然有了黄金级机甲的加成,也不应该强成那个样子。
如果不是最后领悟了剑意,顿悟了自己的剑法战技:除魔。
想要干掉两百多台机甲,根本就不可能。
原来问题出在这里,这些征服者应该都有自己的战技,而自己纯靠傻力气莽,效果肯定事倍功半。
而自己跟其他觉醒者又不同,现在就已经四系同修了,没道理去选择双系或者单系的战技。
双属性同修在觉醒者中,也属于超级天才,看看拉尔夫和沙加的战力就知道了。
只是双属性同修,难度要比单系修炼大得多。
至于三属性同修,至少许悠然在神国系统中是没有看到。
战技这种四系同修,应该就是没有。
将来自己五系、六系,甚至七系同修的时候,那该怎么办?
单一属性觉醒者,往往在整体实力上比双系同修要差。
一个只能调动一种元素的力量,另外一个可以调动两种元素的力量,想想也知道哪个更强大。
当然了,一些极其特殊的觉醒者例外。
空间、时间、命运、精神等等单系觉醒者,百亿中无一。
一旦出现这样的觉醒者,每一个都是整个宇宙的绝顶天骄。
现在想想那个黑手党的芭卡拉,应该就是命运类的觉醒者,可惜被自己打死了。
看来最适合自己的战技,应该是无属性战技。
这种战技可以配合任何种类的觉醒者,而且不会出现实力上限天花板。
其他觉醒者修炼了之后,发挥出的效果可能会比自身属性战技略差。
不过同样的战技,单系可以用,双系也可以用,四系自然也可以用。
虽然没有专属战技效果好,不过哥就是元素多。
一种元素力量打不过你,我再加一种,实在不行我四系齐出,打到你叫爸爸。
心意已定,许悠然点开无属性战技的技能树。
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