或者是偷袭对面的,因为本身这个分身造成的伤害并不算是特别高,所以这个技能最主要是用来隐身的,但是苏叶现在已经顾不得那么多了,能够多一点伤害就多一点伤害。
紧接着苏叶迅速就打破了自己的隐身状态,继续利用普通攻击,打着对面的狗头,随着自己的分身对周围造成伤害之后,狗头也被这个分身给刮到了。
这个时候狗头已经只剩下半管血了,意识到问题不对劲之后,赶紧朝着自己家防御塔的方向跑了过去,苏叶也在后面紧追不舍。
因为苏叶的Q技能和E技能的冷却时间并不算是非常的长,所以现在Q技能和E技能已经快好了,等到这两个技能好了之后,苏叶想要击杀掉对面的狗头,简直就是轻而易举。
很快很快苏叶这一边的E技能就好了,但是狗头那边已经学习了w技能,回头就给苏叶套上了一个w技能,给苏叶造成了大幅度的减速,好在苏叶和他之间的距离并不算是特别远,还在E技能的攻击范围之内。
紧接着苏叶就利用自己的E技能,再一次突进到了狗头的身边,打了一个普通攻击,随后又打了一个q技能,这个时候狗头的血量已经不到1/3了,但是苏叶也知道,现在应该没有机会杀对面了。
因为狗头这个W技能减速的幅度实在是太大了,苏叶如果接下来继续追的话,最多只能再打出一次普通攻击,是完全不够击杀这个狗头的。
虽然说苏叶在手上还有一个点燃,但是交了这个点燃之后,根据苏叶的计算,最起码还要打三个普通攻击才能够把这个狗头打死,如果在一个正常的情况之下,苏叶可以边追边打,伤害肯定是够的。
但是苏叶现在被减速了,所以就算交出点燃也不可能杀掉对面,就算自己利用闪现补掉普通攻击的伤害,但是对面狗头的手里面也有闪现,这种职业选手肯定不会犯这种低级错误的,看到苏叶闪现之后,狗头肯定会第一时间闪现的。
所以苏叶直接放弃了击杀这个狗头,回头准备补小兵,反正这个狗头血量也没有多少了,现在狗头要么就是回家补充状态,要么就是在塔下呆着别出来。
这两个选择不管是哪个都对苏叶这一边非常的有利,狗头如果选择回家的话,那么苏叶就可以快速推掉兵线,让狗头吃不到这一波兵线。
如果狗头不回家的话,那苏叶就选择控线,让兵线尽可能的晚一点到对面的防御塔下,这样一来狗头一样可以少吃一些兵。
所以现在的局面,虽然说看上去苏叶并没有
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