A大作,或许有时候,连垃圾页游的零头都赚不到。
然而,战绩之塔注定一开始就与众不同的。
做主招募团队制作这款游戏的,是已经被尊为叶圣的林溪。
而所有通关的游戏玩家,不仅可以得到叶圣的召见,还能进入叶圣亲自打造的全新‘秘境’御魂斋。
进入御魂斋的每一个通关玩家,他们通过媒体或者其它各种渠道传达出来,关于御魂斋的经历都各不相同。
很难总结出什么具体的规律。
然而,毫无疑问的却是,当他们经历了那些之后,修为就会在短时间内得到极大的提升。
最传奇的就是,一名叫做‘醉卧沙场’的高玩,从御魂斋出来后,一夜之间连开二十三道气血锁,从原本的‘平民’阶层,跳跃到了‘精英’阶层,成为了巨灵级别的大高手。据说如今,他的修为涨幅,还是远超同级别的小天才。
如今他被许多富豪高薪聘请为家教,负责指导他们,还有他们的子女,如何通关战绩之塔。
战绩之塔内,除了初期的那些常规任务,还能找点攻略。
越是往上,每一个玩家的经历越都是不同。
如果说第四十层,是大量玩家,在数百万个随机任务中,随机抽选,然后去完成的话。
到了第七八十层,就已经完全没有规律可言。
仿佛每一个任务都是随机生成。
甚至许多人怀疑,这些任务中,是否有大部分,根本就得不到答案。
比如,要求在一个没有龙的场景中去屠龙。
又或者,扭曲一个场景里,多达数百万的NPC三观,让他们化身恶魔。
因为任务的难度奇高,要求奇葩。
私下,已经有人开始亲切的称呼林溪为叶老贼。
而林溪,也宛如割韭菜般,收割着众多玩家们,一茬茬的负面情绪。
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