车厢中的对战中,双方只能各选一只精灵对战,因此开局选择更加攸关胜败。
所谓猜拳,则是心理的博弈。一些人可能会觉得猜拳完全是运气游戏,毫无规律可言,但身为侦探的雨果却会告诉你,事实并非如此。
每个人都有其喜欢的猜拳路数,当他毫无准备地开始猜拳时,习惯便会指引着他以某种固定的顺序选择剪刀石头和布。
反之,当他做好心理准备出拳时,其招法确实会短暂呈现出不可预知的状态;然而随着猜拳次数的增加,这一不可预知的状态就会以极快的速度向习惯收敛,在猜拳人重新意识到这点并改变路数之前,他将会成为无意识的俘虏。
没错,猜拳也有着必胜法!
在足够的信息积累下,你会出剪刀、石头还是布,其实取决于你是什么样的人。
同样的,对手将会使用什么样的宝可梦,这一猜拳游戏的结果,也早已出现在雨果大脑内的预测之中。
“嘿咻!”身侧的斗子发出一声短促的呼喊。那是赌博抽到好牌时,人们常发出的声音,由于喜悦而忍不住出声,由于战斗还在继续而不得不强压情感,这道微小的声音正是赌徒奸计得逞时的狂笑。
三人的精灵已经入场,分别是斗子如武神一般抱起双臂屹立场中的炎武王,女高中生在空中飘浮一阵后款款落地的导电飞鼠,以及越橘麾下长着鲜艳红色头冠的头巾混混。
——开局与侦探的预测分毫不差。
那么侦探本人的宝可梦呢?
时间拨回倒计时结束的一刹那。
正当所有人将精灵球投入场中之时,侦探雨果却仿佛参加运动会铅球比赛一般,把手中的精灵球高高抡起,然后以惊人的力道朝着合众天王的脸上直线砸去。
由于是比正式对战场地小上许多的对战车厢,对方训练师的站立之处姑且也在雨果投掷精灵球的射程范围之内。
越橘此时已然放出了头巾混混,一抬头竟然看到一枚高速旋转的精灵球在自己的眼前越来越近,于是下意识地把手挡在眼前。
精灵球毕竟不是真正的铅球,只要不砸在脸上最多疼上一阵。
不过精灵球刚到越橘的面前就自动打开了,从里面跳出一只活泼的小火焰猴,落在越橘身前的场地之上。
“不好!”同样是高明赌博师的越橘瞬间明白了对面的企图,“头巾混混,「劈瓦」打倒这只小火猴……”
然而纵使天王与其宝可梦再怎么心有灵犀,小火焰猴
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