看到一个个的选手重新回到了比赛时,上面这个时候对于这个解说来说,自然就到了自己开始干活的时候了。
他们从各种专业的角度来找寻上一把比赛之中两边的优缺点,最终得出来的结论就是一方面是阵容选择的问题,另外一方面的话则是因为EDG这边的节奏要比对面的更好一些,所以才导致这时候两边的表现出现了明显的差别。
这其实属于是一种大家非常经典的话术了。
而对于一个经常看比赛的观众来说,对于他们的这一套说辞早就已经是司空见惯了,只有一些萌新才会傻乎乎的觉得解说的好有道理。
真正看比赛的人自己最后做出自己的判断,自然明白真正的缺点到底体现在哪里,而现在两边最大的不同之处,就在于选手的个人实力有明显的差别。
导致这个时候另外一边的人员在他们面前的时候根本就没有任何的话语权,才导致这个时候top的人在面对EDG的时候,只能是从头到尾被压制着。
而之所以会出现这样的状况,很大程度上就是因为简单的存在,毕竟简单这个选手的实力本来就是冠绝全球的,在中路位置上暂时找不到任何一个人能够和他相提并论。
这已经是一次又一次的经历在告诉观众了,简单非常靠得住。
而是要通过击杀对方获取助攻,给自己队友分钱的方式帮助他们这边快速成长起来,就算是亏损的一波两波兵线又如何呢?
一旦直接把对方给击杀一次,不只是自己可以收获300块钱的击杀赏金,同时还能给自己的队友是分别给出300块钱的经济。
但是从始至终,都没有能够做到这一点,本身就已经证明了,这个时候,这个人到底有多么的难缠。
如果对线的时候都压不住这个派克的话,那基本上这局比赛,对于他们来说,就已经是直接宣告结束了。
而且因为手非常长的圆规,一旦他身上有着比较不错的装备作为支撑的话,到时候就算是简单他们这边能够找到不错的机会,直接前去进行追击,但一旦上环有足够装备作为支撑,可以打出比较不俗的伤害来的话,不得派克进场的时候相信把他的状态给打残。
只是大家思来想去,最终也没有想出一个好的方案能够来应对简单,毕竟一个个的队伍,这么长的时间以来一直在深入研究,想着直接把简单这个点给彻底的摁死。
而在英雄的选择方面,这个时候倒也没有什么太大的变化,中路直接继续选择一个沙
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