间的墙壁上。
可以晕在原地,如此简单,后续也一样是能够跟上输出的,所以不管是哪一个决定,对于飞科来说其实都是相当艰难的。
这就是英雄特性的问题了,在双方操作属性相差不多的情况下,显然英雄特性更加占据主导地位。
利用英雄特性不但进行消耗简单,除了补刀有着额外法术强度增强之外,这时候再把自己只能打在英雄身上之时,同样也有着一样的效果。
所以法术强度的增长速度自然是相当之快的,轻轻松松就把自己的额外法强给叠了上去。
以至于这时候有了大量法强增强之下在进行对线之时。自然就能够让他轻松的占据上分,而且还可以直接就把菲克的血型给压低。
随着等值和法强的提升,这时候在对线之时,简单直接能打出更加高的伤害出来。
前面一下打在身上也不过就是几十点而已,但现在确实直接达到了100来点,这已经是非常夸张的数字了。
在不知不觉之中,faker身上的补给品就已经被他给使用掉了。
但即使如此,这时候他的状态也仅剩下一半不到而已,反观简单在不断进行对过程中偶尔也会吃到塞拉斯的伤害,并且有时还会吸引到小兵的仇恨,所以这时候自己血量也掉了1/3左右,但仅仅只是如此而已。
这时候他身上两个补给品还在,所以若是有需要的话,直接把水瓶给使用掉,能够快速把自己的谁能给恢复过来?所以在对线方面来说的话,其实简单已经是有了极大领先了。
面对这种状况,这个时候faker也是相当的无奈。
毕竟近战打远程前期的时候就是要这样。避免被对方过多的干扰的,所以只能是先行b站。但是没想到的是在不知不觉之中自己就已经被压制了这么多。
以至于心底下还是显得非常难受的。而且不到被压制的缘故,所以回去补给之时自然就使得两边不到出现了差别。
这么一来的话,结果对于他来说更是难以预料,这还是因为前面的时候打野过来帮了一下,若非如此的话可以预想得到,到时候差距还会更加的巨大明显。
上下两条线简单,除了偶尔关注一下之外,这个时候并没有怎么在意。
因为暂时他没有办法把自己给解放出来,所以关注再多其实也不至于是在看到他们对线没有出现什么问题之后,简单就把自己所有的心思都收了回来,专注于和faker之间的对决。
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