同的特性,到16级的时候都是谁都打不过。
可是简单成功的拖到了自己强势的时候,反观卡萨丁,这时却没有能够做到这一点,从头到尾都被简单给压制着,以至于这个时候连一点游戏体验都没有。
当然了,之所以会变成这样,很重要的原因还是因为看似简单的天使,一开始是抗压的,但是简单却是完美的扛过了压力。以至于自己在6级的时候总算是稳住了局势,随后慢慢的将一切给扳平。
而到达11级的时候,甚至是多出来一个大件,以至于自己才能够轻松的将自己的装备补充回来。
反观这个时候的卡萨丁从6级之前的时候就一直被简单给压制着,甚至是直接被他给造成了一次单杀,结果就导致根本就没有能够稳住局面。
正是因为卡萨丁前期的时候劣势太过于巨大,哪怕是到达6级也没有能够弥补过来。
而简单在对线期间的时候占据了优势,随后前往边线,直接把自己的优势给扩大,随后回到中路继续进行压制,所以才变成这副模样。
要知道前面他在玩天使的时候,可不会出现这样的状况,而且还有另外一点原因不同的地方,就在于天使到达六级之后,因为自己战斗方式从近战变成了远程,所以哪怕是被对方给压制着,但至少补刀方面是不会有太大问题的,毕竟面对的是一个没有太强爆发能力的马尔扎哈。
可是这个时候卡萨丁面对的是一个泽拉斯,而自己是一个近战英雄,哪怕是到达六级了,他也不能够安稳的吃线,而自己面对的又是一个拥有强大爆发能力的英雄,所以一旦给到对方一点点机会的话,自己就会直接被对方给打残。
如此才变成了这副模样。
若是他拿个天使的话,到达六级之后虽然不至于改变自己的状态,但至少也可以是让自己补刀的时候不会有太大问题。
之所以简单和Caps之间的差距这么巨大,最大的问题就在于卡萨丁被压制的时候,一直处于被暴打的状态,连吃线都是一个问题。
一直到后面,简单直接过去进行游走,才算是让他在中路位置之上,可以安安心心的补刀。
如此自然就导致两者之间有了巨大的补刀差距之后,经济也直接被拉开了。
局势进入到现在这个阶段的时候,其实大家都很清楚,最终的走向是什么样子的了。
除非是这边失了智,连续给到对方几次机会,被对方团灭了之后,一路横冲直撞的把大小龙都给拿下不说,甚至是
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