跟上一个输出,把这个兵线给吃下来。
如此和简单之间的补的差距,不知不觉之中就被拉开了距离。
趁着对线的时候,厂长跑到上路去,抓了一回Impact,只是刚好对面的打野也过来进行反蹲,所以只能无功而返。
对面打野没有闪现,不方便去抓人,却也猜到厂长会趁机做事,所以提前过去反蹲,结果真的等到了他。
如此厂长也就只能是选择先拉开距离看看去其他地方做到事情。
至于对方的打野,这时候看到厂长离开了之后也没有继续停留。
再度引入到了野区之中。
没有闪现的存在,一个打野是很难在线上留住人的。
除非是对面主动给他自己这一边机会。不然基本上也就只是浪费时间。
上路打的火热,这时候下路和中路两边自然是打的更加的激情。
毕竟双方在一起的时候就一直在打架。
只是随着两边打出了胜负之后,基本上tl的人就只能是选择往后撤退,拉开距离,免得继续被人这么消耗下去了。
小狗的个人实力要比大师兄更加的强大。
所以这个时候就能从头到尾都直接将他给压制着。
毕竟他这一把是拿了一个维鲁斯出来。
凭借着手长的优势,还可以时不时的通过智能消耗一下他的血线。
但是就拿的毕竟是一个女枪,虽然说偶尔能利用一键双调来消耗,可是只要小狗有意识的进行退避的话,基本上也不会被他的攻击给打到。
反观他的视力,一件是可以超远距离的进行打击的。
因此这时候两边在互相交换血量方面来说显然是效果更加占据优势,更何况维鲁斯这个英雄,推进速度也是非常快速的。
女枪虽然说也不慢,但是两边在分出了胜负,使得效果有着对线领先的情况下,显然大师兄这个时候也不敢肆意的推进。
反而还巴不得对面直接把兵线给推进过来。
这么一来的话,自然就导致下路是以小狗为主,他想推进就可以推进,不想推进的话,把兵线一卡基本上单那师兄也就只能是这么眼巴巴的看着了。
两边的打野这时候都没有要跑到下路去的意思,因为就算是过去了,也很难能够配合着自家下路组合做到什么事情。
既然如此,去不去似乎也就没有什么意义。
反观中路对于他们来说更有吸引力一些。
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