于这么难打。
因为上下两条线都是能够稳得住,甚至是等到他们等级和装备起来之后,对于对方的威胁将是非常巨大的。
但就是因为中路的原因让他们在对线的时候,也是畏首畏尾的,受到了极大的限制。
结果长时间没有能够直接将对位的人给压制下去,才形成了现在这一副局面。
简单这个时候确实显得非常轻松,一会儿在线上吃吃兵线推荐一下防御塔,在十分钟出头的时候,他终于是想起来把面前的中路一塔给推掉,让自己吃到了最后一层镀层的同时,还吃到了一血塔的赏金。
400块钱的额外经济收入,对于他来说,还是非常香的。
而旁边的野区这时候更像是他的后花园一样,轻轻松松的就直接进入其中,有野怪就吃下来,没有也无所谓。
反正这个时候闲庭信步一样,在对方的野区之中闲逛,找一找对方打野的位置。
能够找到宁王的位置自然是最好不过的,找不到也无所谓,反正这个时候也就能够确定对方的身影在另外一边了。
以这样的方式,这个时候你们在他们眼中完全就是无所遁形的,而另外的位置一旦被发现的话,基本上对于EDG的人来说就没有任何的威胁了。
不用担心对方打野的干扰,就意味着线上的EDG众人可以无压力的进行推进,实施自己的压制,导致这个时候上下两条线的人面对这一种推进之时有一种难以招架的感觉。
上路的剑魔还好一些,随着等级装备起来之后,圣枪哥对于他的压制也是稍微缓了一下。
但是下路可就完全不一样了,维鲁斯是一个没有位移的英雄,一旦被砍杀挂上虚空锁敌,到时大招飞过去,基本上就能直接将他给秒杀,因此这个时候自然得要小心翼翼的,不能够给到他任何精准的机会。
维鲁斯终究不是那一种有着超强爆发力的英雄,他是一个传统的adc,在现在这个装备没有改本的时代,显然只能是出穿甲装或者是一般的攻击装。
但是这么一来的话,他就只能是持续进行输出,没有办法在非常短暂的时间之内直接将对方给解决掉,而反观卡莎却走的是刺客流派,一旦被他给近身的话,基本上就是上前不讲道理的进行输出,基本上是一两秒钟就能将人给带走。
这对于脆皮的adc来说,当然是非常难受的。
因为对方根本就没有给到他们任何的操作机会,哪怕身边跟着的是一个璐璐,但对于简单他们这
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