而且最重要的一点就是,安妮这个英雄有一点是别的英雄所不能够比拟的。
那就是用他的q技能补刀之时可以返还自己的法力消耗。
这意味着在对线期间的时候,他可以无限使用技能,却不用担心自己的法力值消耗过多,导致后续没有办法进行补充。
安妮的技能机制就注定了她必须是不停的使用技能来叠加自己的被动,如此才能攒出眩晕出来。
也是因为这样的原因导致这个时候上线了他就得要不停的点技能才行。
然后等待一个合适的时机直接将对方晕住后一套将之给击杀。
事实上从出门开始简单就已经在使用技能了,在泉水中使用一次,购买了装备之后,走出几步,等到技能冷却好了之后再使用一次。
这么一来的话,到线上之时差不多刚好能把自己的被动给叠起来。
如此一来,直接和对方打照面之后上去先送对方一个眩晕,吃上自己的控制,直接跟上输出,哪怕仅仅只有一级的情况之下一样能够占据极大的便宜。
而另外一边的左手当然知道自己这个时候在一级对线之时并不是带着被动的安宁的对手。
因此远远的拉开了距离,根本就没有和他打起来的意思。
打的话,到时候会使得自己非常的吃亏,与其如此,还不如直接不跟他打照面。
等到自己装备起来之后,对于他而言才是自己的发挥空间。
甚至他不需要在对线的时候直接找简单打架。
而是能依靠着自己技能的机制,通过自己的灵活性直接去偏线帮助自己的队友打开局势
他觉得这才是自己应该做的,而不是一直和简单进行纠缠,结果什么都没有做到。
看着左手远远的拉开距离,根本没有和自己打起来的意思。
简单,当然也明白对方这个时候是是不敢上前的。
毕竟安妮身上带着一个被动,一旦进来的话,直接就被悬晕住,之后打一套也确实是不划算。
这个时候会是如此选择,换了谁面对这种情况显然都是会做出相应的抉择的。
看到他拉开距离,简单不以为意。
只是平静的等待兵线过来。
没有过太久,两边的兵线直接过来。
简单没有补刀得意思,只是站在小兵旁边,虎视眈眈的看着左手得瑞兹。
看到这幅模样,左手只觉得牙疼。
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