方之间的差距并没有想象之中那么巨大。
因此他们觉得能够稍微打一打,另外一方面主要是觉得自己阵容本来就是要和对面战斗的,只有如此才能把自己的劣势给扭转过来。
前面的时候,之所以他们会打输,很大程度上是因为右边的人都已经有了第一个成装,而当时他们身上不少人其实只有散件而已,这就使得对面直接用成装打散件,让左边非常的吃亏。
但是现在左边也同样把自己的伞将合成为成装,反观右边前面的时候就已经用了第一个大件,现在看似是获得了不少的经济,可是顶多就是补充了一些散件而已,并没有能够直接把第二个成装给做出来,所以对于他们来说,两边有着一定的经济差距,但是这些经济差距分散到每个人身上的时候,不足以让他们形成碾压之势。
所以战斗力并没有质的提升,如果是两件打一件,那么对于左边来说自然是有多远跑多远,不敢出现在对方的面前,但现在是一件打一件多,就是多一些散件而已,有这一点数值上的变化,但是整体来说并没有质的突破。
所以过去找对方打架,对于他们来说一样是有着一定的作为的,尤其是依靠着自己这边阵容的强度,来弥补相互间的差距,是有着一定的战斗空间。
如果这一第三条小龙也轻易放掉的话,等到对面直接拿到四条龙,收获龙魂之时,到时候他们这边会更加的难打。
尤其是这第三条龙是火龙,这就意味着这一场比赛所出现的是火龙魂。
火龙魂在四大基础龙之中,是战力比较强大的一种属性,因此这一条龙更是绝对不能够放过。
结果就是两边各自整理了兵线之后,重新在小龙坑附近进行质检,然后就是相互你来我往的进行争斗。
这时候主要目的其实并不是要将对方给击杀,而是通过技能来逼迫对方的状态,然后抢夺合到小龙坑附近的视野。
只有如此小龙出生之时,他们这边才能够提前占据限制,当然如果能找到机会,直接把对方某一个点位给击杀。
到时候形成以多打少之时,显然是他们求之不得的事情,只是两边这时候都打的非常的谨慎,所以根本不会给到对方任何的机会。
不过左边因为有三个法师的缘故,所以在消耗之时,确实是要更加的强烈一些。
简单他们的状态在对方不断消耗的过程之中一点点被压低了,但是因为他们这边也有着妖姬,不断的消耗对方的状态,所以真的算起来,也不过是半斤八两
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