领主力量越来越强,又谨慎地不跟同级别的魔鬼争斗,这就会形成固化的阶级,导致几百年前的魔鬼领主和几百年后的是同一批。
主要原因就是后来者想竞争实在太难了,魔鬼大部分都是永生不死的,时间会为他们积累力量和财富,后来者怎么也比不上。
那这些恶人在地狱哪里是受罪,分明是享福来的。
而地狱银行推广之后,这些地狱领主被迫进行军备竞赛,然后被迫开始争斗,被迫开始相互厮杀。
结果就是大量老牌领主完蛋,要么直接战死,要么就是破产,战死的不说,自然有后来者继承他们的一切。破产的那些就会被地狱银行吞掉全部有价值的东西,就连自己也要变成奴隶。
那什么地方需要奴隶?
自然是血河战场了。
每一层地狱都有义务向血河战场提供装备和兵力,这是地狱法则,不可违背。
那这些破产的倒霉鬼当然是送去战场上了,新地狱领主需要上位,不能容忍老家伙们继续存在,留在原来的地方还是个不安定因素,那当然是尽快送走。
所以,血河要塞即将迎来大规模的战斗力提升,这些活了多年的地狱领主每一个本事都不小,按照以往的方式排兵布阵肯定是不行的,太容易让这些老家伙刷功勋了。
血河要塞再怎么抠门也很难阻止这群强大的魔鬼欺负小恶魔,那就变成经济压力全在血河要塞这边了。
所以,反攻深渊是个不错的选择,也是一种保持稳定的方式。
拜尔不知不觉就被带偏了话题,开始思考反攻要怎么安排,既要消耗这些突然暴涨的战斗力,又不能损失太多导致战线崩溃,这可是一件令人头痛的事。
扎瑞尔冷笑一声,正要断开通讯,希瑞克连忙给拜尔提示。
拜尔掌心的骷髅钱币震动了一下,让祂清醒过来,现在可不是聊这个的时候。拜尔连忙说:“那需要你给我权限,让我重新修改血河战场的空间障壁。”
作为指挥官,拜尔能够控制的其实只有血河要塞的兵力,真正设计到空间和时间法则相关的东西都是无权调用的,每一次的需要扎瑞尔放权。
按照扎瑞尔所说,那就应该提前做出调整了,但扎瑞尔却迟疑着说:“急什么,等玛门将人送到再说。”
这一次,拜尔手上的硬币开始发热,这说明扎瑞尔在隐瞒着什么。
拜尔相当心动,难道希瑞克说的是真的,扎瑞尔真出现了什么问题?
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