在迷宫设计好的时候,科博给了他正确路线,那他那会在去研究这个迷宫?
可现在倒好,你整出第二条路线来,我还这么玩?
斯皮尔现在已经头大了,从一开始的信心满满,到现在的不知如何是好。
他现在最气的人不是安然,而是科博。
“科博,你不是跟我说过,这个迷宫能走出来的几率不足百万分之一吗?”
科博淡淡的道:“不足百万分之一,可不是没人能走出来!安然就是这百万分之一!他是个天才,逻辑思维非常严密,而且我可以断定他不是现在才走出来的,最起码他昨天就已经明确了第一条路线!我这样说你明白了吗?”
明白吗?
当然明白!
人家就是在耍自己,把利益最大化呗。
知道了故意不说,然后挤压大家情绪,最后引爆,这不是常规操作吗?
拍电影情绪就是这么来的。
问题是这家伙活学活用,弄到老子头上来了。
这可如何是好!
斯皮尔在没多说,直接挂了电话。
这下特么要给人骂死了。
斯皮尔简直无语。
那边安然还在给大家指点着,“你们觉得很难?不,其实简单的很,你们看我走有没有发现什么?”
“对对对,已经有不少朋友发现了,其实这条线路就是绕着最外面这条线一直走就行了!哈哈,是不是很明显!”
很多网友看着安然鼠标一路移动,从前到后,真的就是最外面一条路。
当然这里面也有一些陷阱,但跟第一条路相比,简直就是天差地远,说简单真的一点不假。
不过这条路线,在一开始的时候就设计了视觉误差,让你压根不会考虑这条路。
以为一开始就是死路。
然后在中间和最后,都分别利用了模糊概念和视觉差,造成你在审视路线的时候会忽略这里。
甚至是利用盲点,让你根本看不见。
直接将这地方掠过了。
然后就是出口,从那里绕一下,像是打了个死节,一般人那会仔细看,只有仔细看了才能发现里面是个通道,只是容易被人忽略而已。
其实这三处地方耗费的心力,并不比那条路上的少。
因为这条路更明显,一旦被人发现,恐怕很容易就被人发现找出来。
所以在设计的时候科博更加用心思,就
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