调息时间:1s!
使用消耗:无!
打击距离:100米!
“酷啊!”楚言看到介绍,赞叹不止。
北极星可真是个鬼才,这种技能都设计得出!
百分比伤害!100米打击距离!无消耗1秒CD!
简直是神技好么!
可问题是……
楚言原地使用大轻功飞行,然后在使用至第二段时,开启子弹时间,朝着前面城墙的阁楼使用了惊鸿一掷!
咻!
镇派主武器无锋之剑瞬间划破长空,如一道迅雷疾驰而去。
然鹅……
打不中啊!
“这特么为什么会偏这么远?”
楚言使用千斤坠落地,看着偏移城墙阁楼十万八千里的一个凹坑,整个人都傻了。
他还以为这个惊鸿一掷会跟FPS游戏一样有弹道设定,没想到这玩意完全没有!
指哪打哪?不存在的!
这技能就是,把剑丢出去,能不能命中纯看脸!
“随机性太强了,根本打不着人!”楚言思考一番,觉得这技能意义不大。
还不如飞镖呢!
虽然飞镖的打击距离短了许多,但至少飞镖是锁定的,不会落空!
这惊鸿一掷打击距离100米听起来就很猛,但打不中人就算10000米也是个垃圾!
而且这飞行轨迹毫无规律可言,就算想通过练习提高这个命中率也没可能。
算了!
楚言叹了口气,虽然这技能等于是摸奖,但好歹出了。
以前在飞行过程中可是不能使用技能的,现在能使用了,这就是进步!
命中率什么的……看脸吧!
万一他是欧皇,随随便便一丢就能丢中目标呢?
运气这种事,说不清楚嘛!
万一丢中要害,一下就把敌人从空中击落,还造成了80%的伤害,想想就觉得美滋滋啊!
……
空中作战目前还是个实验品,战斗机制并不完善。
不止是太白的空战技能无锁定,其他门派的空战技能都没有锁定目标的功能。
这样也好!
非锁定技大家都看运气,就算被击中了那也只能怪自己脸太黑运气不好。
可锁定技那就恐怖了,百分百命中那谁还敢使用轻功啊?
比起并不完
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