武来个小充盈不过分吧?”
“不过分不过分,你去找策划谈吧。”
好吧,本来只是扯淡,不曾想浅忆这傻孩子还当真了,匆匆挂断通讯就要去找策划聊聊“小充盈”的可行性。
不出意料的话,这方案十有八九会被毙。
一个充盈就让八荒直呼受不了了,再弄一个“小充盈”岂不是要上天?而且这个口子一开,别的门派也跟着要怎么办?
天香要一个“小天香意决”,神刀要一个“小饮沧海”,神威要一个“小背水”,五毒要一个“小寄生”,丐帮要一个“小醉饮江河”……
光是想想楚言就感觉浑身发凉。
这场面太可怕了!
除了这些门派改动,还有一些不太显眼的小改动。
例如鹰扬决CD降低至70秒,霸体时间增加1秒。
求败局,一场比赛拖两个鹰扬决不是不可能,但拖三个鹰扬决完全做不到。
这次降低鹰扬决CD时间后,一场比赛两到三个鹰扬决或许是正常情况,这就意味着很多战术打法都需要重新定制。
不过这对楚言影响不大。
他本身就适应过2.0版本,如今也只是重新走一遍适应过程而已。
相比于其他人还需要在2.0版本中艰难探索前行,站在巨人肩膀上的楚言早已心中明了该怎么去做。
3v3剑荡八荒是本次版本更新的一个重点项目。
第一届3v3剑荡八荒比赛时间于1月11日开启初赛海选,全服3v3战队组建后在11日晚间19:00-21:00进行初赛匹配,胜场排名前5000名的战队进入第二天的复赛。
复赛取64支战队,然后按照排名分区进行64进32强比赛。
3v3剑荡八荒由于参赛人数众多,比赛时间较长等因素,64强出线后,不采用1v1剑荡八荒的积分排名赛制,而是直接分区进行64进32比赛。
这就意味着,如果分区不好,可能64进32就得遇上冠军队,然后惨遭淘汰。
比赛机制格外残酷,32进16、16进8、8进4、4进2(半决赛)、服务器决赛(冠亚军争夺)都是如此。
这种赛制下,想要走得更远,要么队伍实力出类拔萃力压群雄,要么就是绝世欧皇,同区全是弱鸡一路闯进四强。
3v3剑荡八荒参赛单元以“小队”为主,玩家们可以自由组建队伍参赛,队员总人数上限为6人,
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