可在任务位面、主动穿梭位面以及现实世界,召唤被宿主带到现实世界以及被宿主开启了力量之门的位面人物。
2、召唤需要消耗穿梭点,已被宿主带到现实之人,每次召唤需要消耗一点穿梭点,只被宿主开启了力量之门的人物,每次召唤需要消耗两点穿梭点。
3、召唤时间限制,已被宿主带到现实之人,每次召唤后,最多可在任务位面和主动穿梭位面待一年,只被宿主开启了力量之门的人物,时间减半,除此之外,并不能再次支付穿梭点,延迟滞留时间。
4、召唤只被宿主开启了力量之门的人物时,被召唤人物可拒绝。
5、在宿主回归时,经过宿主召唤而出现在其他位面的人物,即使滞留时间不足一年和半年,也会在宿主回归时,回归被召唤人物的原位面。
6、在召唤人物回归自己的本位面时,不可带走任何当前位面的任何东西(包括并不限于物品、知识和生物。)
7、每次任务位面、主动穿梭位面,每个位面人物只可召唤一次,每次召唤后,要想再次召唤,需要至少一个位面的冷却时间。
季末将系统的新功能看了下,又将新功能的限制细细的看了一遍,虽然对于这一连串的限制有些遗憾,但是心中也是开心的。
于是在季末睁开眼后,脸上不自觉的挂上了一丝微笑。
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