一方面是,剑术终究还是和刀术有所区别,没有刀术在这方面有优势。而另一方面,更重要是,显然先开发对战单体敌人的剑术,对林久单挑Boss更有帮助。
如今众生之地的权限开放了,那林久也可以往这方向开发。用太阳火球清理杂兵是一个选择,但效率绝对没有冷兵器的大范围伤害来得高。
而对这个大范围的攻击招式,林久早就已经有灵感,有雏形,只不过一直没有时间去将其完善。现在有众生之地权限,那完善的速度绝对会很快。毕竟林久的灵感来源就是一个完整的技能。
他的灵感来源就是“耀环”,现在应该说是“阳耀之环”。将“阳耀之环”融入到剑技之中,就是一个不逊色,甚至超越“环断”的剑技。
环断,苏晓现在也就用来清清弱点的家伙。而“耀环”当初可是差点要了苏晓的老命。
林久已经集齐两片太阳神鸟印记,还掌握了“耀环”的变种能力“阳耀之环”。现在又有众生之地的协助,可以说,天时地利人和都在他这边,将“阳耀之环”开发成没有冷却,能受到他大部分被动加成的剑技,难度已经削减很多了。林久有把握在两三个世界进度之内,将这个想法落实完善。
几个小时后,林久从众生之地出来,往专属房间走去。乐园币见底是一个原因,还有一个原因就是灵魂烙印快要构筑完成了。
当林久回到专属房间之后,灵魂烙印也构筑完成,这个门槛极高的能力也呈现在他眼前。
灵魂烙印:每进入一个世界时,将构筑的灵魂烙印刻印在世界之中。
效果1:被标记过的世界,可花费一定代价,在后续进入该世界。付出代价与世界阶位与自身阶位判定有关。
效果2:世界存在灵魂烙印,受到空间能力影响时,可以灵魂烙印作为标记,发动空间能力,免除影响。发动“免除”效果之后,灵魂烙印破碎。
注:刻印世界之中的灵魂烙印破碎,将无法锁定该世界进入。且灵魂烙印破碎后,只能返回乐园,重新构筑。
……
灵魂烙印的信息,林久第一眼看过去,眉头略微一皱,这不就是人体版地盘追魂效果嘛。地盘追魂效果有一个缺陷,那就是只能锁定轮回分身当前所在位置。轮回分身之前经历的原生世界,并不会在地盘追魂上显示。
而灵魂烙印,就是能让林久经历的世界,只要付出代价,都能进入其中。前提升林久和进入世界的阶位差距不要很大。
举个例子
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