擂台!
守擂!
十二强!
“这规则——”
王正一皱眉。
‘苍山论剑’的赛制看似比‘剑州大比’简单的多,但实际上,内里的门道、各种弯弯绕绕、各种算计,却要远超各州大比。
不止王正一看出来。
其他人也都咂摸出味道。
王格惊疑:“‘苍山论剑’共计246支战队,想要成为‘十二强’,想要成功守擂,比登天难!”
“确实难!”
陈泽来的更早对‘苍山论剑’的赛制跟规则了解的也更透彻:“擂主想要守擂,就得迎接一支又一支战队的挑战,实力是一方面,耐力又是一方面。能守住一次容易,但想要守住十次、百次乃至四百九十次攻擂,那就太难!”
246支战队!
理论上,守擂者想要坚守到最后,必须得扛过余下245支战队的挑战。
而每支战队针对同一座擂台计有两次攻擂的机会。
因此想要守住一座擂台,最极端的情况,须得打满490场。
当然,这种情况很极端,几乎不会出现。
“若想最终守擂成功,那就最好不要太早出场,否则前仆后继的攻擂,没人能支撑得住。”
这是一方面。
但主办方显然也知道这一点,因此,为了避免强队迟迟不出手、一直观望的情况出现,又在‘十二强’之外还设立了‘擂主奖’、‘连胜奖’、‘胜场奖’以及‘表现奖’——
“‘苍山论剑’将这些奖励根据丰厚程度统一划分为九个档次,第一档最高,第九档最低。每一档奖励的类别相同,但又细分为九个小等级,一到九等分量不同,一等最多,九等最少。”
“‘苍山论剑’前后七七四十九天赛程!”
“每多坚守一天擂主,便为‘擂主奖’计一分,从一分到七分,为第八档奖励;从八分到十四分,为第七档奖励;从十五分到二十一分,为第六档奖励;从二十二分到二十八分,为第五档奖励;从二十九分到三十五分,为第四档奖励;从三十六分到四十二分,为第三档奖励;从四十二分到四十八分,为第二档奖励;四十九分,为第一档奖励。”
这是‘擂主奖’。
‘连胜奖’则以三连胜为基础,从第九档第九等开始,每多三连胜,提升一等。若是能拿下二百四十三连胜,也能得到最高第一档第一等的奖励。
‘
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